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Google y Facebook se unen a la última iniciativa de Tim Berners-Lee: que internet sea un derecho básico

Tim Berners-Lee, el padre de la World Wide Web, lleva varios años tratando de cambiar su creación al considerar que ha llegado a un punto de inflexión. Y por ello, además de presentar su evolución de la web, Solid, acaba de iniciar una campaña para que internet sea considerado un derecho básico.

La iniciativa ‘Contrato para la web’, ‘Contract for the Web‘ en inglés, busca que tanto las autoridades como las empresas y la ciudadanía se impliquen en aumentar el acceso justo y asequible a internet. De momento, Google y Facebook han respondido al llamamiento para la recuperación de la confianza en la web.

Y solamente ha pasado un día desde la presentación de la campaña de Berners-Lee en Lisboa, durante la celebración de la conferencia internacional tecnológica Web Summit que se inició este lunes y terminará el próximo viernes.

Una confianza perdida por el abuso de datos

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La necesidad de este contrato, cuyo contenido completo todavía se desconoce y no verá la luz hasta mayo del año que viene, surge de la necesidad de recuperar la confianza en la web. El abuso que se ha hecho de los datos personales de los usuarios, considera Berners-Lee, ha hecho que se pierda este valor.

La web se encuentra en un punto crucial. Más de la mitad de la población mundial permanece desconectada y la tasa de nuevas personas que se conectan está disminuyendo. Aquellos de nosotros que estamos en línea estamos viendo nuestros derechos y libertades amenazados. Necesitamos un nuevo contrato para la web, con responsabilidades claras y fuertes para aquellos que tienen el poder de hacerlo mejor”, asegura el creador de la World Wide Web.

“La web se encuentra en un punto crucial. Más de la mitad de la población mundial permanece desconectada y la tasa de nuevas personas que se conectan está disminuyendo”

Y a esta inquietud se han unido dos importantísimas compañías tecnológicas con enorme peso en la red, como son Facebook y Google. Cada una en diferentes ámbitos, con numerosas ramificaciones en forma de servicios y aplicaciones usados por millones de personas, tienen intereses depositados en la web y, ciertamente, están interesadas tanto en la recuperación de la confianza de los usuarios como en el aumento de conexiones a internet. De ello viven. Además, ambas tienen mucho que decir sobre el uso de datos personales.

“Trabajaremos con la World Wide Web Foundation y muchos otros socios gubernamentales y empresariales, así como con usuarios de la red en todo el mundo, para elaborar principios que protejan la web abierta como un bien público y un derecho básico para todo el mundo”, dicen desde Google.

Además de Google y Facebook, al contrato para la web de Tim Berners-Lee también se ha unido el Gobierno de la República Francesa, personas a título individual como Richard Branson y decenas de organizaciones de distintas partes del mundo. Todos suscriben el manifiesto inicial y la finalidad del contrato. Tendremos que permanecer atentos al desarrollo de esta iniciativa y las posibles materializaciones de este compromiso.

Imagen destacada | Paul Clarke (CC BY-SA 4.0)

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Toni Castillo

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Este manual quiere que aprendas el 80% de todo JavaScript en 20% del tiempo

Si eres desarrollador o estás aprendiendo a programar y te interesa educarte en las bondades de JavaScript, uno de los lenguajes de programación más ampliamente utilizados más allá incluso del navegador, este manual te va a interesar.

Cortesía de Flavio Copes, un ingeniero en computación que escribe tutoriales para otros programadores y que lleva un buen tiempo ofreciendo entrenamiento en JavaScript, tenemos este eBook bautizado como “El manual completo de JavaScript“.

De cero a programador especializado

El manual, que puedes consultar online, o descargar en PDF, ePUB, o Mobi simplemente suscribiéndote al newsletter de Flavio, explica JavaScript desde cero y busca ofrecerte todos los fundamentos necesarios para ser un programador en JavaScript habilidoso y eficiente.

Javascript Handbook

Como explica su creador, este manual sigue la regla 80/20, es decir, busca que el estudiante aprenda el 80% de JavaScript en 20% del tiempo. Sus contenidos abarcan desde las definiciones básicas, hasta variables, tipos, clases, excepciones, estilo de código, estructuras, eventos, loops, operadores matemáticos, etc.

Este libro ha sido compartido a través del blog de Medium de freeCodeCamp, una de nuestras plataformas online favoritas para aprender programación, y una que siempre comparte recursos adicionales para todo el que desee aprender sobre las ciencias de la computación.

Si te resulta útil este manual y te enamoras de JavaScript, quizás te interese combinarlo con el programa de estudios completo de JavaScript en freeCodeCamp, que tiene una duración de 300 horas y ofrece certificación completamente gratuita.

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Gabriela González

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Tras años persiguiendo la seguridad en las contraseñas, las medidas básicas siguen sin calar entre el público general

Los consejos sobre cómo elegir contraseñas seguras llevan muchos años siendo los mismos, pero parece que entre el público general, por la comodidad que supone recordar contraseñas fáciles, siguen sin calar. Es algo que hemos visto en numerosas ocasiones. Por ejemplo, en 2016, las contraseñas más usadas fueron del tipo: 987654321, 123123, 12334567, 111111, 123456, etc.

Son contraseñas extremadamente fáciles de imaginar por cualquier persona que pretenda acceder a nuestros datos, algo que cada vez es más peligroso, pues nuestra información en Internet hace mucho tiempo que dejó de ser una parte de nuestra vida para ser, en la mayoría de casos, un reflejo completo. Más allá de las repasadas, los usuarios que no se preocupan mucho más que por no usar combinaciones tan obvias, generalmente usan sus iniciales, el nombre de su mascota…

Los riesgos de las contraseñas personales

En el vídeo inferior, que se ha hecho muy popular en Twitter, se muestra a la perfección el tipo de contraseña personal basado en elementos del día a día de quien las elige. Más allá de eso, el vídeo refleja la problemática de elegir esas contraseñas. No es que por fuerza bruta vayan a averiguarlas más fácilmente, que sí, sino algo peor.

Tal y como se ve, las personas no tienen ningún problema en contestar los datos sobre los que acaban de decir al entrevistador que han basado sus contraseñas, por lo que es extremadamente sencillo averiguarlas para una persona malintencionada, sobre todo si pertenece al círculo cercano, que no por ello tiene que usar esos datos para bien.

Resulta bastante interesante que al usar ese tipo de contraseña no se asocie directamente con la inseguridad que produce el hecho de que en cualquier momento se nos pueda escapar toda esa información relevante, incluso tras reconocer que es la información usada.

La solución a la pereza es un gestor de contraseñas

Buttercup Buttercup es un gestor de contraseñas gratuito y abierto que puedes usar en Windows, Linux y Mac.

Existen diversas formas de crear contraseñas seguras y recordables, aunque generalmente con una entropía bastante más baja que la de un software que las genere de forma aleatoria. En cualquier caso, crear contraseñas seguras puede abrumar a usuarios acostumbrados a elegir contraseñas sencillas con las variables personales que hemos visto, y más si hablamos de no repetirlas entre servicios.

La solución pasa por usar gestores de contraseñas como Buttercup. Ahorran tener que recordar contraseñas difíciles, lo que permite crear contraseñas más complejas y, por tanto, seguras. Gracias a la conveniencia que ofrece su integración con los sistemas operativos más usados, introducir contraseñas almacenadas por un gestor es comodísimo, sobre todo en iOS y Android, donde el paso se puede realizar mediante el lector de huellas. En su contra también hay argumentos, pero la opción de usarlos siempre supera a la de emplear una sola contraseña muy sencilla para todos los servicios.

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Antonio Sabán

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Toque de queda y horas limitadas, los menores en China deberán verificar su identidad para poder jugar los videojuegos de Tencent

Tencent, la multinacional china que se ha convertido en un de los pilares de los videojuegos y los eSports, pasará a verificar la identidad de todos los jugadores chinos para restringir el tiempo que pasan jugando los más jóvenes, incluso limitando a los niños de 12 años o menos a solo una hora de juego diario.

China tiene más de 600 millones de gamers y según las predicciones pasará los mil millones de jugadores para el 2022, con un estimado de 42.000 millones de dólares en ingresos. Este sistema de verificación implica tener que revisar la identificación de cientos de millones de personas.

Tencent es dueña de estudios enormes como Riot Games (League of Legends) o Supercell (Cash of Clans, Clash Royale), además de tener participaciones minoritarias en Activision Blizzard (Destiny, Call of Duty, Overwatch, Hearthstone, Candy Crush), Epic Games (Fortnite) y dos decenas más de desarrolladoras.

PUBG y League of Legends entre los juegos afectados

Lol

Para finales de este año Tencent espera activar el sistema de verificación en diez videojuegos móviles de los que ofrecen. Juegos como los aclamados PlayerUnknown’s Battlegrounds y League of Legends recibirán el sistema en 2019, junto al resto de juegos de la empresa.

La verificación se hará comparando la identidad de los usuarios contra las bases de datos de la policía. Los jugadores que tengan entre 13 y 18 años podrán jugar hasta dos horas al día. Todos los menores de 18 años no tendrán permitido jugar entre las 9:00 pm y las 8:00 am, estableciendo así un toque de queda para los juegos.

Ningún menor de 18 años podrá jugar después de las 21 horas y hasta las 8 de la mañana

Este sistema de verificación ya se había implementando el pasado mes de septiembre, Tencent se vio obligada a verificar si los jugadores de “Honor of Kings” eran menores de 12 años, puesto que el juego se hizo tan popular en China que muchos estudiantes estaban dejando de hacer sus tareas o durmiendo en clase para poder jugar más. Hechos bastante criticados por los medios propiedad del estado, que hasta llamaron “veneno” al juego.

El gobierno chino impuso un bloqueo al lanzamiento de nuevos videojuegos el pasado mes de marzo, uno que continuará hasta el 2019 y que afectó a Tencent de forma negativa en bolsa, puesto que su principal fuente de ingreso son los juegos.

Tencent ha calificado a estas restricciones de ser un “sistema de salud“, y como explicaron a The Wall Stree Journal, esperan aplicar tecnología de punta en el futuro para “proteger a los más jóvenes”.

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Gabriela González

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La próxima versión de Chrome bloqueará todos los anuncios en sitios web que ofrezcan

Desde febrero de 2018 Google Chrome incluye su propio bloqueador de anuncios, pero a diferencia de los bloqueadores del estilo de AdBlock, este solo es una especie de filtro para evitar que algunas webs abusen de la publicidad intrusiva.

Sin embargo, con la llegada de Chrome 71, Google dará un paso más para combatir lo que ellos han calificado como “experiencias engañosas“. Si un sitio web incurre en este tipo de prácticas de forma repetida, Chrome no solo bloqueara absolutamente toda la publicidad en ellos, sino que los añadirá a una lista negra.

¿Qué son las “experiencias engañosas”?

Con el bloqueador de anuncios de Chrome las reglas abarcan solo cierto tipo de publicidad, como los popups, los anuncios que ocupan toda la página, o los vídeos publicitarios que se reproducen automáticamente con sonido.

Chrome Bloqueo Anuncios

Con la nueva medida, Chrome 71, que llega en diciembre, podrá bloquear toda la publicidad en sitios web si ofrecen anuncios de lo que consideran “experiencias engañosas”. Esto incluye:

  • Mensajes falsos: esto son anuncios del tipo mensajes de chat, advertencias, notificaciones, o esos famosos cuadros emergentes de “error” que buscan engañar al usuario para dirigirlo a otra web cuando hacen click en ellos.
  • Áreas de click inesperadas: si un sitio web intenta engañarte con fondos transparentes o elementos de página que no se ven y en los que normalmente no se puede hacer click y que terminan enviándote a otra web o abriendo anuncios.
  • Comportamiento engañoso: esto incluye elementos de una página como los botones de siguiente, o de reproducción o hasta barras de desplazamiento que te mandan a un anuncio u otra página que no es la esperada.
  • Phishing: cualquier elemento de página o anuncio que trate de engañar al usuario para robar su información personal.
  • Redirección automática: todo lo que intente redirigirte a otra página sin que hagas nada.
  • Cursor del ratón: los que se parezcan al puntero del mouse en movimiento o que hacen click para intentar engañarte para que interactues con ellos.
  • Malware: todo elemento o anuncio que contenga enlaces o aloje contenido malicioso que puede instalarse en tu dispositivo.

Si un sitio web usa este tipo de estrategias publicitarias será notificado por Google con ejemplos de las experiencias engañosas detectadas y tendrán 30 días para eliminarlas. Una vez que el webmaster corrija los problemas deberá solicitar a Google una revisión de su sitio web si quiere que dejen de bloquearlo.

Para Google esta es su forma de “mejorar la navegación y proteger a los usuarios”, y sin duda más de uno estará contento de que el navegador bloquee este tipo de prácticas por defecto. Sin embargo, no podemos obviar el hecho de que Google está también jugando el juego de ser juez y parte, actuando como arbitro de una industria de la que también forma parte.

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La próxima versión de Chrome bloqueará todos los anuncios en sitios web que ofrezcan “experiencias engañosas”

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Gabriela González

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Para Google esta es su forma de “mejorar la navegación y proteger a los usuarios”, y sin duda más de uno estará contento de que el navegador bloquee este tipo de prácticas por defecto. Sin embargo, no podemos obviar el hecho de que Google está también jugando el juego de ser juez y parte, actuando como arbitro de una industria de la que también forma parte.

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Gabriela González

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Otro bug de Windows 10 impide cambiar aplicaciones predeterminadas asociadas a archivos

Cuando nos aproximamos al último mes del año llega el momento de hacer evaluación de los principales responsables de productos y servicios que usamos cada día, y desde su lanzamiento en 2015, parece que 2018 ha sido o está siendo el peor año del sistema operativo. Con la Windows 10 October Update 2018 llegaron grandes novedades como el portapapeles en la nube o el nuevo método para hacer capturas de pantalla. Sin embargo, como ya sabemos, la actualización ha roto mucho más de lo que ha aportado, y de momento Microsoft sigue sin reanudar su despliegue.

Pero no todos los bugs del sistema tienen que ver con la actualización de octubre, sino que como cuentan en How To Geek, en la April 2018 Update, versión estable a día de hoy, se puede experimentar el problema de que ciertos cambios de aplicaciones predeterminadas con algunos tipos de archivo no funcionan. Y no es que las apps que fallan sean poco conocidas o extrañas, no. Hablamos de Adobe Photoshop CC y de Notepad ++.

Un bug molesto, más que grave

Windows 10 Bug

La modificación falla tanto en el momento de cambiar la asociación en “Propiedades”, en “Abrir con” “Elegir otra aplicación” y marcar “Usar siempre esta aplicación” en las alternativas ofrecidas, como en los ajustes del sistema para cambiar las aplicaciones predeterminadas. Los tipos de archivo que hemos probado también son muy comunes. Por ejemplo, con un archivo de texto .txt, el sistema permite cambiar entre Bloc de notas y Wordpad, pero no a Notepad ++. Lo mismo ocurre entre Paint y Fotos con respecto a Photoshop.

En la primera apertura tras marcar el “usar siempre”, el archivo sí se abrirá con la opción elegida, pero la próxima vez que se abra, volverá a su aplicación original. La buena noticia es que los ordenadores que cuentan con el October Update no lo sufren, pero son tan pocos (y experimentan muchos otros bugs) que tampoco es consuelo.

Muchos de los bugs que Windows 10 presenta recientemente no guardan gravedad, pero sí lastran la confianza y comodidad de los usuarios respecto al sistema.

A diferencia de muchos otros bugs que han ido apareciendo en los últimos tiempos, como es el hecho de perder archivos, que la asociación de archivos esté rota con algunas aplicaciones es algo más molesto en el día a día que grave. Para un usuario intensivo de Photoshop que la aplicación no ejecute sus archivos es una pérdida de tiempo o una necesidad de cambiar la forma de abrirlos, pero en ningún caso llega al nivel de perder el audio del sistema o que los archivos no se sobreescriban.

De momento, Microsoft no se ha pronunciado sobre este bug, por lo que habrá que esperar a pequeñas actualizaciones o al relanzamiento del major update de octubre para ver progresos en ese sentido.

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Antonio Sabán

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