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Steam tenía un bug con el que podías haber tenido acceso a todas las claves de activación de cualquier videojuego

En agosto de 2018 un investigador de seguridad ucraniano llamado Artem Moskowsky descubrió un bug en Steamworks que es básicamente el sueño de cualquier gamer: un fallo en la plataforma que permitía obtener las CD keys de cualquier videojuego de Steam.

Moskowsky reportó el bug hace tres meses, el 7 de agosto para ser exactos. Cuatro días después Valve resolvió el problema y le pagó una recompensa de 20.000 dólares. Pero no fue hasta hace unos días que el fallo se hizo público.

Un problema en Steamworks

El bug afectaba a Steamworks, la API de Valve que ayuda a los desarrolladores a crear y publicar juegos o mods en su plataforma. Usando unos parámetros específicos en partner.steamgames.com/partnercdkeys/assignkeys/ un usuario autenticado podía descargar CD keys previamente generadas para un juego al que normalmente no tendrían acceso.

Introducir Clave Steam

El investigador descubrió que si al momento de reclamar una clave de activación que no poseía cambiaba el parámetro de recuento de claves a «0», podía saltarse las limitaciones de la API. Es decir, cualquiera que siguiese los pasos descubiertos por Moskowsky podía activar cualquier videojuego de Steam sin haberlo comprado.

El investigador fue capaz de generar y descargar más de 36.000 CD keys de Portal 2 durante sus pruebas

Durante sus pruebas y antes de notificar a Steam, el investigador fue capaz de generar y descargar más de 36.000 CD keys de Portal 2, y además se dio cuenta que un atacante podría revisar todos los identificadores de los juegos de Steam y descargar absolutamente todas sus claves de activación de forma gradual.

Por supuesto este bug fue calificado como un fallo de severidad crítica, pero Valve no ha hecho público si llegó a ser explotado antes de que Moskowsky lo reportara.

Vía | ZDNet

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Gabriela González

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Microsoft reconoce un bug que desactivó o degradó licencias de Windows 10 a muchos usuarios

Como ya hemos mencionado en artículos recientemente, no corren buenos tiempos para el control de calidad en lo que respecta a Windows 10. Tras todos los hechos relacionados con la actualización Windows 10 2018 October Update, cuyo despliegue sigue sin reanudarse, cientos de usuarios han comunicado por diversos foros y comunidades como Reddit que, de repente y sin modificar nada, su licencia de Windows 10 Pro se ha desactivado.

Según reconoció en la web de respuestas de Microsoft un empleado de la compañía, eran conscientes del problema que algunos usuarios estaban experimentando de Windows 10 Pro y Windows 10 Enterprise no reconociendo las licencias como activadas. Otros usuarios advertían de que el asistente de activación de Windows 10 estaba informando de que la licencia del equipo era para Windows 10 Home, pese a haber adquirido la licencia superior.

El problema se generó por un bug en el servidor de activación de Microsoft, y más que tener un efecto nocivo en los equipos afectados, el mensaje de la no activación hizo saltar las alarmas, y siempre resulta molesto ver algo así, tras actuar el sistema de forma parecida a si se tratase de una licencia falsa.

Cómo solucionar el bug de la activación de Windows 10

Microsoft prometió arreglar el asunto entre 24 y 48 horas, y así ha sido. Aunque algunos han continuado sufriendo desactivaciones de la licencia, ya existe solución. El procedimiento a seguir es común en la activación de licencias, tal y como Microsoft detalla en su sitio web.

Lo primero es abrir Configuración. Una vez ahí, hay que entrar en Actualización y seguridad y seleccionar Activación. En ese apartado, hay que hacer click en Solucionador de problemas, y en principio, si la copia está desactivada, la licencia debería quedar restablecida.

En otros casos, se ha resuelto sin tener que hacer nada, sólo iniciando el equipo. Incluso tras solucionarse el problema, los ánimos y el cabreo de los usuarios por todos los problemas recientes parecen estar al límite contra Microsoft, a la que acusan de no estar haciendo su trabajo, empeorando un producto que hasta hace poco tenía una buena reputación.

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Antonio Sabán

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Chrome 71 alertará de sitios web que quieren cobrar dinero a los usuarios de forma fraudulenta

La próxima versión de Google Chrome llegará cargada de novedades que mejorarán la experiencia global de los usuarios. Tras conocerse que Chrome 71 bloqueará todos los anuncios en sitios web que ofrezcan experiencias engañosas como mensajes falsos, comportamientos engañosos, malware o áreas de click inesperadas, Google ha anunciado que la nueva versión, que llegará el próximo mes, también alertará de webs que contengan suscripciones engañosas o intentos de cobrar ilícitamente, tanto en escritorio como en móvil.

El asunto de las webs de suscripciones fraudulentas es algo que lleva demasiado tiempo en Internet, y se agradece que Google lo haya puesto en su lista de prioridades. Hablamos de webs en las que, en muchos casos, el único objetivo es que se introduzca un número de teléfono, acto que implica que el usuario se está suscribiendo a un «servicio» mediante carísimos SMS premium. Los usuarios más expertos conocen este tipo de comportamiento de sobra, pero algunas de estos sitios web están tan bien camuflados como parte oficial de un determinado juego o aplicación conocida que caer en sus redes tampoco es algo complicado.

Tras ello, lo que suele ocurrir es que llegan facturas telefónicas en algunos casos astronómicas, sin que en el momento de introducir los datos requeridos se informase abiertamiente de ello. Antes de que llegue Chrome 71, un buen consejo es, en cualquier caso, desactivar los SMS Premium en la web de control de nuestra operadora.

Google Chrome

Buenas prácticas para indicar los cargos de forma clara

Google ha informado de cómo tienen que mostrarse los formularios de pago y de solicitud de información a los usuarios de cara a evitar que Chrome 71 muestre avisos de web poco fiable. Estas son las directrices:

  • Indica los datos de facturación. La compañía quiere que siempre que pueda existir posibilidad de cargo futuro al introducir nuestros datos, la web informe de ello para evitar sorpresas.

  • Muestra estos datos de forma visible y clara a los usuarios. Con Chrome 71, se pretende que toda la información relevante de facturación se muestre, y sobre todo, que se pueda visualizar en cualquier tipo de dispositivo.

  • Comprueba que los desgloses de las tarifas son claros. Las cifras y las frecuencias de facturación (diaria, semanal, mensual, anual, etc) deben quedar claras.

Si llevas un sitio web y comienzan a aparecer esta serie de avisos en Google Chrome 71, Google ofrece más información en un informe, «Problemas de seguridad«. Tras corregir lo que en principio falla, se puede pedir revisión a la web desde el informe.

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Antonio Sabán

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Samsung está desarrollando un software para que puedas controlar la TV con tu cerebro

Hace unos meses, Samsung comenzó a trabajar en un proyecto en colaboración Centro de Neuroprotésica de la Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) en Suiza.

Juntos buscan crear un software que nos permita manejar un televisor sin necesidad de utilizar las manos, controlándolo directamente con nuestras ondas cerebrales.

Pensado para los usuarios que ni siquiera pueden mover los ojos

A esta investigación conjunta la han bautizado como ‘Project Pontis’, y con ella buscan proporcionar una solución para personas con discapacidades físicas como puede ser la tetraplejía.

De esta manera, aquellos usuarios que tengan limitaciones físicas podrán cambiar de canal y ajustar el volumen del sonido con su cerebro. Ricardo Chavarriaga, un científico de la EPFL que trabaja en la investigación cree que debemos hacer tecnología «más inteligente».

«Estamos haciendo tecnología que es más compleja, que es más inteligente, pero no debemos olvidar que esta tecnología está siendo hecha para interactuar con humanos».

Window Y Trailer Project Pontis Mit Dem Hirn Einen Tv Steuern Youtube

Cuando se inició esta investigación, hace unos meses, la cuenta de Samsung Suiza publicó un teaser en su canal de YouTube en el que anunciaban por primera vez ‘Project Pontis’.

Samsung y la EPFL trabajan para dar vida a un software que recopile cómo se comportan las ondas cerebrales cuando el usuario quiere realizar cierta tarea: seleccionar una película, cambiar de canal, etc.

Para ello, tienen que conectar a una persona a 64 sensores mientras mira a un dispositivo que se encarga de rastrear el movimiento de los ojos. Project Pontis, al estar basado en ondas cerebrales, está pensado para que también puedan utilizarlo aquellas personas que no son capaces de controlar sus ojos u otros músculos de manera fiable.

La compañía hizo una demostración del segundo prototipo de Project Pontis en el día de ayer (durante su conferencia de desarrolladores en San Francisco). Ahora planean seguir mejorándolo para así comenzar a probarlo en hospitales suizos a principios del 2019.

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Santi Araújo

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