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Clips

Encontrar recursos para tus proyectos puede ser una tarea complicada. Es imprescindible, si quieres evitar pasar por caja, que estos sean o bien de dominio público o bien con una licencia Creative Commons que te permita usarlos en proyectos comerciales.

Por fortuna, siempre hay buenos samaritanos que no dudan en publicar sus archivos bajo estas licencias para que cualquier persona pueda usarlos. Es el caso de Antti Luode, un compositor de canciones y clips de audio que ha publicado, ni más ni menos, que 1.792 MP3 de forma gratuita en la red bajo la licencia CC 3.0.

6,6 GB (y aumentando) de audios para usar en tus proyectos

Luode ha subido toda su colección de archivos, compuestos por él mismo, a una carpeta de Google Drive. Estos han sido usados en varios proyectos, sobre todo para bandas sonoras de videojuegos (Starship Theory (Steam), o Tildroid (Android), por ejemplo) y vídeos en YouTube. El caso más interesante es el de Kyle Le, una youtuber con más de 130.000 suscriptores y 35 millones de visitas.

Si te interesan, puedes descargarlos de varias formas. Por un lado, en esta carpeta de Google Drive encontrarás los 1.792 clips categorizados por temáticas en un archivo .zip que pesa 6,6 GB. Tardará un poco en descargarse, pero merece la pena tenerlos todos bien ordenados. Si no quieres descargar todos los MP3, puedes ir a esta otra carpeta donde están todos sueltos. Así puedes escucharlos y ver si te convencen o no.

Archivos Google Drive tiene un reproductor incorporado para que puedas escuchar los clips antes de descargarlos.

Por otro lado, el autor ha hecho una selección de sus mejores instrumentales y las ha subido a una carpeta a parte. Es un contenido más curado que te ayudará a encontrar una buena banda sonora para tus vídeos con mayor rapidez. Finalmente, si prefieres descargarlo por Torrent, lo puedes hacer con este archivo.

Recuerda que puedes usar todos los clips completamente gratis, e incluso monetizar el proyecto, siempre y cuando cites al autor y enlaces a su web.

Vía | Reddit
En Genbeta | 31 webs para descargar fotografías gratis y sin conflictos sobre los derechos de autor

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Descarga ya 1.792 clips de audio para usarlos gratis en tus vídeos de YouTube, podcasts o proyectos

fue publicada originalmente en

Genbeta

por
José García Nieto

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Cursos De Programacion Gratis Para Septiembre

En Genbeta constantemente intentamos encontrar los mejores cursos online gratuitos para compartirlos con todos nuestros lectores, y la oferta actual en Internet es tan grande que nunca escasean plataformas educativas donde aprender sobre casi cualquier cosa.

Al igual que lo hicieran en agosto con los 500 cursos de programación que empezaban en ese mes, ahora la gente de freeCodeCamp ha recopilado más de 640 cursos de programación que empiezan en septiembre.

La lista es enorme, y están clasificados según su nivel de dificultad, ya sea que estén orientados a principiantes, intermedios y para estudiantes avanzados. Para hacer la lista aprovecharon la base de datos de Class Central, una en la que te puedes encontrar los mejores cursos universitarios online gratuitos según las reseñas de aquellos que ya los han tomado.

Cursos De Programacion Gratis Septiembre

Más de 640 cursos de programación y ciencias de la computación para principiantes, estudiantes intermedios y avanzados.

Esto quiere decir que la lista de cursos incluye además la calificación promedio en estrellas (cinco es lo mejor) que han recibido tales cursos y la cantidad de reseñas que tienen. Junto a esto están el nombre del curso y la universidad a la que pertenecen.

Te vas a encontrar 154 cursos de programación y ciencias de la computación para principiantes, 366 cursos de nivel intermedio, y 123 para estudiantes más avanzados. Curiosamente, estos últimos son los que tienen menos reseñas y calificaciones positivas en general, supongo que los estudiantes se hacen más exigentes mientras más saben.

Lista completa | Medium – freeCodeCamp
En Genbeta | Si quieres acceso gratuito a software, servicios y cursos online, únete al programa de Visual Studio para desarrolladores

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Aquí tienes más de 600 cursos de programación que empiezan en septiembre

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Genbeta

por
Gabriela González

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Videojuego Troll Steam

Tras la polémica causada por la eliminación de Steam de aquel videojuego en el que te convertías en el asesino de una masacre escolar, Valve tuvo que aclarar un poco las políticas de la plataforma y terminó anunciando que no iban a eliminar más juegos salvo que fuesen «ilegales o buscaran trolear».

Sin embargo, aunque lo de la legalidad es más fácil de entender, lo de qué es exactamente un videojuego troll no quedó del todo claro. Por esta razón, han actualizado su sección de preguntas frecuentes para explicar en detalle lo que significa la decisión de no publicar juegos que sean de «puro troleo».

El videojuego troll y el desarrollador troll

El detalle está en que lo de trolear es un término demasiado amplio para los entendidos de Internet, hay mil y un maneras en la que se puede trolear. Así que Valve explica exactamente cuando aplica para sus videojuegos:

Aquellos juegos que simplemente intentan irritar a la gente con algo que llamamos «un objeto en forma de juego» (es decir, un software hecho con poca rigurosidad que técnicamente y apenas pasa nuestros requisitos de un videojuego en funcionamiento, pero que no es lo que el 99.9% de la gente diría que es «bueno»).

Steam

Pero esto también se extiende a los trolls que intentan estafar a la gente por su artículos de Steam, como pasó con aquel videojuego que fue eliminado tras ser encontrado minando criptomonedas y además vendiendo objetos falsos de otro juego.

Steam además no se está enfocando solo en el ‘juego troll’, sino en los desarrolladores que están produciendo ese tipo de juegos. «Investigamos quién es el desarrollador, qué ha hecho en el pasado, su comportamiento como desarrollador en Steam, como cliente, su información bancaria, los desarrolladores con los que se asocia, y más.».

«Realmente parece que los juegos malos son hechos por gente mala»

A menudo deciden bloquear por completo a esas personas de Steam en lugar de solo eliminar el juego ofensor. Esto, por supuesto, no quiere decir que no vamos a encontrarnos juegos en Steam que sean malos, pero cuando un desarrollador solo se dedica a producir juegos con estas características, si encuentran un patrón, los dejarán fuera.

En Genbeta | Ya puedes probar el nuevo Steam Play, videojuegos de Windows en Linux gracias a una versión modificada de Wine

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Valve explica exactamente qué es lo que en Steam consideran como un ‘videojuego troll’

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Genbeta

por
Gabriela González

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Touring Bird Google

Cortesía de Area 120, la división de Google que se dedica a crear aplicaciones experimentales, nos llega un nuevo sitio dedicado al turismo para que encontremos todo tipo de actividades a realizar en diferentes ciudades del mundo.

Touring Bird sirve para explorar, comparar y reservar todo tipo de atracciones, como entradas a museos o tours. También cuentan con recomendaciones de expertos en viajes y gente que vive en esos lugares.

Pero también hay una lista de cosas que puedes hacer gratis, y otra sección para explorar según tus intereses. Por ejemplo, si cuando viajas lo que quieres es comer y comer, tienes un área solo con los «sabores locales» para encontrar experiencias de comida y bebida.

Si solo quieres comer, hay una sección dedicada a los sabores locales. Si lo que quieres es llenar tu Instagram de fotos, hay otra de lugares «istagrameables»

Madrid 2018 09 07 11 32 15

Si te interesa más la historia del sitio, o el estado de las artes, pues también tienes una sección para ello. Y si eres un millenial cliché, pues hay una sección de sitios ‘instagrameables’, ya sabes, donde tomar fotos chulas es el atractivo principal.

La búsqueda de experiencias puedes personalizarla según la fecha en la que viajarás, para que no termines encontrando cosas que ni siquiera van a estar abiertas en tus vacaciones. Pero cuentas con otros filtros, como precio por persona, política de cancelación, duración, y hora del día.

De momento solo cuentan con 20 ciudades de las más turísticas del mundo, como Barcelona, Paris, Roma, Los Ángeles, Las Vegas, Madrid, Nueva York, Berlin, o Amsterdan. Sin embargo, como es un proyecto nuevo y de la división experimental, ya prometen que pronto añadirán más ciudades y que estés pendiente.

En Genbeta | Google lanza un nuevo motor de búsqueda enfocado a conjuntos de datos y periodistas

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Touring Bird, el nuevo sitio de Google para encontrar cosas que hacer en varios destinos turísticos del mundo

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Genbeta

por
Gabriela González

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NOTICIA

El café humea en la mesa, mientras el tono de llamada del Hangout se repite en mis auriculares, y repaso las preguntas que quiero hacerle a Pedro J. Molina; uno de los mayores expertos en OpenAPI de nuestro país.

Es miembro del ISA – Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada– de la Universidad de Sevilla, liderado por Antonio Ruiz junto a Pablo Fernández, y doctor en informática, especializado en modelado y generación de código.

Recientemente se ha integrado dentro de la Iniciativa OpenAPI, en donde participa de forma activa en la TSC (Technical Steering Committee) y el BGB (Business Governance Board). Y se ha prestado para una larga entrevista donde repasamos esta tecnología.

Una de las cosas que más me llaman la atención de Pedro, es la claridad y sencillez con que contesta las preguntas técnicas de todo nivel que le voy lanzando durante esta hora larga de conversación.

Busca la forma de explicar conceptos muy complejos, para lograr que lleguen a la mayoría de los lectores sin perder, en ningún momento, la rigurosidad de una mente científica.

¿Qué es OpenAPI?

Api Consumers

Es un estándar para definir contratos de Api. Los cuales describen la interfaz de una serie de servicios que vamos a poder consumir por medio de una signatura. Por ejemplo, saber que vamos a tener una operación de sumar que va a recibir dos números y que estos son del tipo “entero”.

Tecnologías previas, como CORBA o SOAP, han intentado estandarizar las operaciones RPC (Llamadas a procedimientos remotos) que satisfagan la necesidad de comunicar dos máquinas que están separadas entre sí; y que requieran conocer como una tiene que invocar a la otra, especificando qué tipo de mensajes se aceptan, y qué es lo que se va a devolver.

¿Qué ventaja tiene el enfoque de OpenApi en comparación con definir un API de modo informal?

Se puede exponer un servicio de manera informal, pero la comunicación de cómo acceder al mismo también lo será.
Esta comunicación informal puede inducir o incluir equivocaciones al escribirla, describirla, o ser incompleta; siendo una documentación con muy poco valor para poder consumir el servicio, porque depende de que esté bien expresado y sea bien entendido.

Ese es el contrato en que hay que ponerse de acuerdo.

Si hacemos el esfuerzo de formalizar esa definición (contrato), podemos conseguir que una máquina también la aproveche para poder conectarse al servicio y, consumiendo la especificación OpenAPI, construir un Proxy de integración. Es decir, una clase que automáticamente se conecta al servicio.

¿Pero esto no lo hacía ya los WSDL? ¿Qué falló para que sean tecnologías residuales en la actualidad?

Arquitectura SOA

CORBA y WSDL son tecnologías para comunicar servicios distribuidos. El paradigma SOA (Arquitectura orientada al servicio) es un estilo arquitectónico basado en la comunicación entre servicios distribuidos débilmente acoplados y altamente interoperables. SOA fue abrazado por la industria y los grandes fabricantes como Oracle, Microsoft, IBM, etc., los cuales se lanzaron a construir sus propias pilas de productos SOA que resultaron ser muy complejas y, en ocasiones, incompatibles entre sí.

Al final la complejidad del uso de la pila de productos SOA fue tal, que la industria abandonó la aplicación de los estándares más farragosos. Y con la llegada de los primeros smartphone y sus limitadas capacidades de cálculo y almacenamiento, migraron del XML al JSON (aunque el primero es mucho más extensible que el segundo) y de los Webservices (y sus sobres SOAP) a las comunicaciones REST.

¿Qué relación tiene Swagger con OpenAPI?

OpenAPI viene de Swagger.

A finales de la década pasada empezó a crecer la economía de las API’s, la cual indica que toda aplicación que quiera escalar y triunfar en el mercado debe incluir una Interfaz de Programación de Aplicaciones potente.

En 2011, Tony Tam crea el proyecto Swagger API para automatizar la documentación y la generación del SDK (framework de desarrollo) de clientes de sus API’s. Diseñando un formato muy sencillo para describir el interfaz, en JSON o YAML, pero lo suficientemente formal como para que las máquinas lo puedan utilizar para crear Proxys (para clientes) y Skeletons (para servidores).

El éxito de Swagger fue fulgurante, convirtiéndose en un estándar “de facto”, y siendo adquirido por la empresa SmartBear que ha liberado todo el proyecto añadiéndolo a la Linux Foundation y atrayendo a los actores más importantes en la industria como Microsoft, IBM, PayPal, Adobe, Google, SAP, etc.

Y dentro de la Linux Foundation está la Iniciativa OpenAPI que es un comité dentro de la Fundación Linux que rige la evolución de la especificación.

¿Por qué está siendo tan apoyado por los fabricantes?

Si bien Swagger ya era libre, SamrtBear lo adquirió y liberó para hacerlo realmente neutral y que los diferentes fabricantes pudieran desarrollar sus ‘API Middleware’ -productos que se colocan entre tu API y el cliente final-, que te dan servicios de autenticación, autorización, seguridad, identificación, gestión de pagos, entre otros.

En una API que soporte 100 endpoints, la complejidad viene al tener que configurar nuestra herramienta para cada uno de ellos. Sin embargo, al tener una definición del contrato OpenAPI, con un sistema de drag & drop podría configurar de modo automático la herramienta de forma muy sencilla.

Los fabricantes de Middelware son los primeros interesados en que haya un estándar abierto para todos. Y, como hay negocio, se han puesto de acuerdo en dicho estándar siendo este el incentivo que ha conseguido que todos estén convergiendo hacía OpenAPI; incluso los usuarios de RAML, otro framework para definir las API, que se ha integrado en el comité de la Fundación Linux.

“El objetivo de OpenAPI es construir un estándar en la definición de las API para humanos, pero haciendo hincapié en el interfaz para máquinas, facilitando que se configuren e integren de forma autónoma”

Pero no se circunscribe a los fabricantes, también actores tan importantes como la Banca o los gobiernos han entendido las ventajas de la estandarización en OpenAPI . Así Holanda se ha convertido en el primer estado que ha adoptado la definición para el desarrollo de sus aplicaciones.

¿Quién compone OpenAPI?

Investigadores de ISA

Hay una representación por cada organización que es miembro de la iniciativa. España está presente por el Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada (ISA) de la Universidad de Sevilla, al igual que por la startup 42 Crunch dedicada a la seguridad y gestión de amenazas a aplicaciones y datos.

El Grupo ISA hace una labor de investigación, más que orientada al negocio, trabajando en métricas de SLA donde se determina la definición de nivel de servicio. El objetivo es proponer extensiones orientadas a la medición y definición de niveles de servicio dentro de los contratos OpenAPI, aplicando la investigación realizada en la implantación industrial.

NdE. Las ramificaciones e implantaciones de estas extensiones al estándar OpenAPI aporta un valor crítico en las capacidades de aplicación de los contratos entre los interfaces de integración. En ningún otro estándar se comprende de manera específica el soporte a la medición de la calidad del servicio.

Dentro de la iniciativa OpenAPI existen tres comités diferenciados:

  • El Comité Técnico, en donde se discute el estándar y se añaden extensiones. Se trabaja con reuniones semanales en donde se revisa el estado de los desarrollos.
  • Comité de Gobierno, en donde se revisa el estado de la iniciativa desde un punto de vista de gestión.
  • Comité de Marketing, donde se diseñan y ponen en marcha acciones de formación, difusión, visibilización, etc. Y que utiliza los fondos aportados por las organizaciones miembros para realizar los eventos o campañas.

Además, de un par de personas a tiempo completo en la Linux Foundation, dedicadas a OpenAPI.

¿Cuáles son los mayores impedimentos que te encuentras en el día a día al trabajar en los comités?

Hay que conciliar los intereses de muchos fabricantes, que cada uno quiere añadir sus propias funcionalidades, las cuales hay que discutir y acordar. Todas las cosas diseñadas por comité son un poquito más lentas que cuando swagger lo construían dos personas y añadían funcionalidad muy rápido, llevando el producto hacia donde querían.

Las cosas en comité van despacio

Lo bueno es que al estar integrado en la Linux Foundation se garantiza que todo lo que se aporta está libre de patentes y que todo el mundo lo va a poder utilizar sin restricciones.

Hay veces que nos gustaría sacar las cosas más rápido, pero es necesario priorizar los temas, y los procesos van un poquito más despacio. Es importante ser cautos con las publicaciones para dar tiempo que la industria implemente estos estándares.

Por ejemplo, aún hay muchos utilizando OpenApi 2.0 mientras esperaban herramientas en desarrollo para la versión 3.0, que lanzamos hace un año.

En resumen, las dificultades de trabajar en un comité no son mayores que las de cualquier proyecto distribuido. Además, la gente que los compone tiene un gran nivel y vienen con las reuniones muy bien preparadas.

¿Puedo trabajar en la versión 3.0 apuntando a un contrato 2.0?

Openapi Versiones

En el cambio de versión ha habido ruptura de compatibilidad porque había que reorganizar el estándar e implicaba una mejora muy importante. Sin embargo, próximamente vamos a publicar la versión 3.1, y en esta no va a haber ningún tipo de ruptura ya que somos especialmente cuidadosos de añadir nuevas definiciones que sean interoperables con las versiones anteriores.

¿Yo, como una persona física puedo aportar a la iniciativa OpenAPI?

Si. La manera más normal es acceder al proyecto en GitHub de la especificación y dar de alta una Issue en donde describir al detalle la petición o la aportación que quieres añadir. El comité técnico semanalmente revisa el proyecto en GitHub y, aquellas que son interesantes de desarrollar, puede solicitarte que hagas una contribución (pull request) en donde definas la implementación técnica de la propuesta o abrir una nueva tarea interna para planificar su debate y construcción.

También en el proyecto en GitHub tenemos los documentos de cada una de las reuniones del comité para poder hacer un seguimiento de alguna propuesta o del trabajo realizado, así como del roadmap de la siguiente versión que se está “cocinando”.

La Fundación Linux garantiza el acceso libre y gratuito a los trabajos de la Iniciativa OpenAPI

Por ejemplo, en la futura versión 3.1 se describen los “Overlays” que permiten extender la descripción de la API, y que podrían valer para publicar la documentación de una misma interfaz en varios idiomas; o sistemas de encriptación y firmas digitales utilizando JWE (JSON Web Encryption).

Estando previsto hacer el anuncio de esta nueva versión el próximo 24 de septiembre en la conferencia “API Strategy & Practice”.

¿Qué aportaciones habéis hecho al estándar?

Pedro Molina 01

Desde la Universidad de Sevilla hemos propuesto un par de herramientas para el prototipado rápido de contratos con OpenAPI. Oas-generator y Oas-tools.

A titulo personal desarrollo una librería en TypeScript (openapi-ts) y otra en .Net CORE para la creación de contratos OpenApi 3.0.x, otra que construye definiciones 3.0 para Baucis (framework de construcción de APIs REST).

Además de publicaciones en el blog de la iniciativa, como el de “Tres escenarios comunes para aprovechar la especificación OpenAPI”, y la participación semanal en el comité técnico.

Más información | Iniciativa OpenAPI de la Fundación Linux, GitHub de OpenAPI, Página de la ISA en la Universidad de Sevilla

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NOTICIA

El café humea en la mesa, mientras el tono de llamada del Hangout se repite en mis auriculares, y repaso las preguntas que quiero hacerle a Pedro J. Molina; uno de los mayores expertos en OpenAPI de nuestro país.

Es miembro del ISA – Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada– de la Universidad de Sevilla, liderado por Antonio Ruiz junto a Pablo Fernández, y doctor en informática, especializado en modelado y generación de código.

Recientemente se ha integrado dentro de la Iniciativa OpenAPI, en donde participa de forma activa en la TSC (Technical Steering Committee) y el BGB (Business Governance Board). Y se ha prestado para una larga entrevista donde repasamos esta tecnología.

Una de las cosas que más me llaman la atención de Pedro, es la claridad y sencillez con que contesta las preguntas técnicas de todo nivel que le voy lanzando durante esta hora larga de conversación.

Busca la forma de explicar conceptos muy complejos, para lograr que lleguen a la mayoría de los lectores sin perder, en ningún momento, la rigurosidad de una mente científica.

¿Qué es OpenAPI?

Api Consumers

Es un estándar para definir contratos de Api. Los cuales describen la interfaz de una serie de servicios que vamos a poder consumir por medio de una signatura. Por ejemplo, saber que vamos a tener una operación de sumar que va a recibir dos números y que estos son del tipo “entero”.

Tecnologías previas, como CORBA o SOAP, han intentado estandarizar las operaciones RPC (Llamadas a procedimientos remotos) que satisfagan la necesidad de comunicar dos máquinas que están separadas entre sí; y que requieran conocer como una tiene que invocar a la otra, especificando qué tipo de mensajes se aceptan, y qué es lo que se va a devolver.

¿Qué ventaja tiene el enfoque de OpenApi en comparación con definir un API de modo informal?

Se puede exponer un servicio de manera informal, pero la comunicación de cómo acceder al mismo también lo será.
Esta comunicación informal puede inducir o incluir equivocaciones al escribirla, describirla, o ser incompleta; siendo una documentación con muy poco valor para poder consumir el servicio, porque depende de que esté bien expresado y sea bien entendido.

Ese es el contrato en que hay que ponerse de acuerdo.

Si hacemos el esfuerzo de formalizar esa definición (contrato), podemos conseguir que una máquina también la aproveche para poder conectarse al servicio y, consumiendo la especificación OpenAPI, construir un Proxy de integración. Es decir, una clase que automáticamente se conecta al servicio.

¿Pero esto no lo hacía ya los WSDL? ¿Qué falló para que sean tecnologías residuales en la actualidad?

Arquitectura SOA

CORBA y WSDL son tecnologías para comunicar servicios distribuidos. El paradigma SOA (Arquitectura orientada al servicio) es un estilo arquitectónico basado en la comunicación entre servicios distribuidos débilmente acoplados y altamente interoperables. SOA fue abrazado por la industria y los grandes fabricantes como Oracle, Microsoft, IBM, etc., los cuales se lanzaron a construir sus propias pilas de productos SOA que resultaron ser muy complejas y, en ocasiones, incompatibles entre sí.

Al final la complejidad del uso de la pila de productos SOA fue tal, que la industria abandonó la aplicación de los estándares más farragosos. Y con la llegada de los primeros smartphone y sus limitadas capacidades de cálculo y almacenamiento, migraron del XML al JSON (aunque el primero es mucho más extensible que el segundo) y de los Webservices (y sus sobres SOAP) a las comunicaciones REST.

¿Qué relación tiene Swagger con OpenAPI?

OpenAPI viene de Swagger.

A finales de la década pasada empezó a crecer la economía de las API’s, la cual indica que toda aplicación que quiera escalar y triunfar en el mercado debe incluir una Interfaz de Programación de Aplicaciones potente.

En 2011, Tony Tam crea el proyecto Swagger API para automatizar la documentación y la generación del SDK (framework de desarrollo) de clientes de sus API’s. Diseñando un formato muy sencillo para describir el interfaz, en JSON o YAML, pero lo suficientemente formal como para que las máquinas lo puedan utilizar para crear Proxys (para clientes) y Skeletons (para servidores).

El éxito de Swagger fue fulgurante, convirtiéndose en un estándar “de facto”, y siendo adquirido por la empresa SmartBear que ha liberado todo el proyecto añadiéndolo a la Linux Foundation y atrayendo a los actores más importantes en la industria como Microsoft, IBM, PayPal, Adobe, Google, SAP, etc.

Y dentro de la Linux Foundation está la Iniciativa OpenAPI que es un comité dentro de la Fundación Linux que rige la evolución de la especificación.

¿Por qué está siendo tan apoyado por los fabricantes?

Si bien Swagger ya era libre, SamrtBear lo adquirió y liberó para hacerlo realmente neutral y que los diferentes fabricantes pudieran desarrollar sus ‘API Middleware’ -productos que se colocan entre tu API y el cliente final-, que te dan servicios de autenticación, autorización, seguridad, identificación, gestión de pagos, entre otros.

En una API que soporte 100 endpoints, la complejidad viene al tener que configurar nuestra herramienta para cada uno de ellos. Sin embargo, al tener una definición del contrato OpenAPI, con un sistema de drag & drop podría configurar de modo automático la herramienta de forma muy sencilla.

Los fabricantes de Middelware son los primeros interesados en que haya un estándar abierto para todos. Y, como hay negocio, se han puesto de acuerdo en dicho estándar siendo este el incentivo que ha conseguido que todos estén convergiendo hacía OpenAPI; incluso los usuarios de RAML, otro framework para definir las API, que se ha integrado en el comité de la Fundación Linux.

“El objetivo de OpenAPI es construir un estándar en la definición de las API para humanos, pero haciendo hincapié en el interfaz para máquinas, facilitando que se configuren e integren de forma autónoma”

Pero no se circunscribe a los fabricantes, también actores tan importantes como la Banca o los gobiernos han entendido las ventajas de la estandarización en OpenAPI . Así Holanda se ha convertido en el primer estado que ha adoptado la definición para el desarrollo de sus aplicaciones.

¿Quién compone OpenAPI?

Investigadores de ISA

Hay una representación por cada organización que es miembro de la iniciativa. España está presente por el Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada (ISA) de la Universidad de Sevilla, al igual que por la startup 42 Crunch dedicada a la seguridad y gestión de amenazas a aplicaciones y datos.

El Grupo ISA hace una labor de investigación, más que orientada al negocio, trabajando en métricas de SLA donde se determina la definición de nivel de servicio. El objetivo es proponer extensiones orientadas a la medición y definición de niveles de servicio dentro de los contratos OpenAPI, aplicando la investigación realizada en la implantación industrial.

NdE. Las ramificaciones e implantaciones de estas extensiones al estándar OpenAPI aporta un valor crítico en las capacidades de aplicación de los contratos entre los interfaces de integración. En ningún otro estándar se comprende de manera específica el soporte a la medición de la calidad del servicio.

Dentro de la iniciativa OpenAPI existen tres comités diferenciados:

  • El Comité Técnico, en donde se discute el estándar y se añaden extensiones. Se trabaja con reuniones semanales en donde se revisa el estado de los desarrollos.
  • Comité de Gobierno, en donde se revisa el estado de la iniciativa desde un punto de vista de gestión.
  • Comité de Marketing, donde se diseñan y ponen en marcha acciones de formación, difusión, visibilización, etc. Y que utiliza los fondos aportados por las organizaciones miembros para realizar los eventos o campañas.

Además, de un par de personas a tiempo completo en la Linux Foundation, dedicadas a OpenAPI.

¿Cuáles son los mayores impedimentos que te encuentras en el día a día al trabajar en los comités?

Hay que conciliar los intereses de muchos fabricantes, que cada uno quiere añadir sus propias funcionalidades, las cuales hay que discutir y acordar. Todas las cosas diseñadas por comité son un poquito más lentas que cuando swagger lo construían dos personas y añadían funcionalidad muy rápido, llevando el producto hacia donde querían.

Las cosas en comité van despacio

Lo bueno es que al estar integrado en la Linux Foundation se garantiza que todo lo que se aporta está libre de patentes y que todo el mundo lo va a poder utilizar sin restricciones.

Hay veces que nos gustaría sacar las cosas más rápido, pero es necesario priorizar los temas, y los procesos van un poquito más despacio. Es importante ser cautos con las publicaciones para dar tiempo que la industria implemente estos estándares.

Por ejemplo, aún hay muchos utilizando OpenApi 2.0 mientras esperaban herramientas en desarrollo para la versión 3.0, que lanzamos hace un año.

En resumen, las dificultades de trabajar en un comité no son mayores que las de cualquier proyecto distribuido. Además, la gente que los compone tiene un gran nivel y vienen con las reuniones muy bien preparadas.

¿Puedo trabajar en la versión 3.0 apuntando a un contrato 2.0?

Openapi Versiones

En el cambio de versión ha habido ruptura de compatibilidad porque había que reorganizar el estándar e implicaba una mejora muy importante. Sin embargo, próximamente vamos a publicar la versión 3.1, y en esta no va a haber ningún tipo de ruptura ya que somos especialmente cuidadosos de añadir nuevas definiciones que sean interoperables con las versiones anteriores.

¿Yo, como una persona física puedo aportar a la iniciativa OpenAPI?

Si. La manera más normal es acceder al proyecto en GitHub de la especificación y dar de alta una Issue en donde describir al detalle la petición o la aportación que quieres añadir. El comité técnico semanalmente revisa el proyecto en GitHub y, aquellas que son interesantes de desarrollar, puede solicitarte que hagas una contribución (pull request) en donde definas la implementación técnica de la propuesta o abrir una nueva tarea interna para planificar su debate y construcción.

También en el proyecto en GitHub tenemos los documentos de cada una de las reuniones del comité para poder hacer un seguimiento de alguna propuesta o del trabajo realizado, así como del roadmap de la siguiente versión que se está “cocinando”.

La Fundación Linux garantiza el acceso libre y gratuito a los trabajos de la Iniciativa OpenAPI

Por ejemplo, en la futura versión 3.1 se describen los “Overlays” que permiten extender la descripción de la API, y que podrían valer para publicar la documentación de una misma interfaz en varios idiomas; o sistemas de encriptación y firmas digitales utilizando JWE (JSON Web Encryption).

Estando previsto hacer el anuncio de esta nueva versión el próximo 24 de septiembre en la conferencia “API Strategy & Practice”.

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Pedro Molina 01

Desde la Universidad de Sevilla hemos propuesto un par de herramientas para el prototipado rápido de contratos con OpenAPI. Oas-generator y Oas-tools.

A titulo personal desarrollo una librería en TypeScript (openapi-ts) y otra en .Net CORE para la creación de contratos OpenApi 3.0.x, otra que construye definiciones 3.0 para Baucis (framework de construcción de APIs REST).

Además de publicaciones en el blog de la iniciativa, como el de “Tres escenarios comunes para aprovechar la especificación OpenAPI”, y la participación semanal en el comité técnico.

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NOTICIA

El café humea en la mesa, mientras el tono de llamada del Hangout se repite en mis auriculares, y repaso las preguntas que quiero hacerle a Pedro J. Molina; uno de los mayores expertos en OpenAPI de nuestro país.

Es miembro del ISA – Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada– de la Universidad de Sevilla, liderado por Antonio Ruiz junto a Pablo Fernández, y doctor en informática, especializado en modelado y generación de código.

Recientemente se ha integrado dentro de la Iniciativa OpenAPI, en donde participa de forma activa en la TSC (Technical Steering Committee) y el BGB (Business Governance Board). Y se ha prestado para una larga entrevista donde repasamos esta tecnología.

Una de las cosas que más me llaman la atención de Pedro, es la claridad y sencillez con que contesta las preguntas técnicas de todo nivel que le voy lanzando durante esta hora larga de conversación.

Busca la forma de explicar conceptos muy complejos, para lograr que lleguen a la mayoría de los lectores sin perder, en ningún momento, la rigurosidad de una mente científica.

¿Qué es OpenAPI?

Api Consumers

Es un estándar para definir contratos de Api. Los cuales describen la interfaz de una serie de servicios que vamos a poder consumir por medio de una signatura. Por ejemplo, saber que vamos a tener una operación de sumar que va a recibir dos números y que estos son del tipo “entero”.

Tecnologías previas, como CORBA o SOAP, han intentado estandarizar las operaciones RPC (Llamadas a procedimientos remotos) que satisfagan la necesidad de comunicar dos máquinas que están separadas entre sí; y que requieran conocer como una tiene que invocar a la otra, especificando qué tipo de mensajes se aceptan, y qué es lo que se va a devolver.

¿Qué ventaja tiene el enfoque de OpenApi en comparación con definir un API de modo informal?

Se puede exponer un servicio de manera informal, pero la comunicación de cómo acceder al mismo también lo será.
Esta comunicación informal puede inducir o incluir equivocaciones al escribirla, describirla, o ser incompleta; siendo una documentación con muy poco valor para poder consumir el servicio, porque depende de que esté bien expresado y sea bien entendido.

Ese es el contrato en que hay que ponerse de acuerdo.

Si hacemos el esfuerzo de formalizar esa definición (contrato), podemos conseguir que una máquina también la aproveche para poder conectarse al servicio y, consumiendo la especificación OpenAPI, construir un Proxy de integración. Es decir, una clase que automáticamente se conecta al servicio.

¿Pero esto no lo hacía ya los WSDL? ¿Qué falló para que sean tecnologías residuales en la actualidad?

Arquitectura SOA

CORBA y WSDL son tecnologías para comunicar servicios distribuidos. El paradigma SOA (Arquitectura orientada al servicio) es un estilo arquitectónico basado en la comunicación entre servicios distribuidos débilmente acoplados y altamente interoperables. SOA fue abrazado por la industria y los grandes fabricantes como Oracle, Microsoft, IBM, etc., los cuales se lanzaron a construir sus propias pilas de productos SOA que resultaron ser muy complejas y, en ocasiones, incompatibles entre sí.

Al final la complejidad del uso de la pila de productos SOA fue tal, que la industria abandonó la aplicación de los estándares más farragosos. Y con la llegada de los primeros smartphone y sus limitadas capacidades de cálculo y almacenamiento, migraron del XML al JSON (aunque el primero es mucho más extensible que el segundo) y de los Webservices (y sus sobres SOAP) a las comunicaciones REST.

¿Qué relación tiene Swagger con OpenAPI?

OpenAPI viene de Swagger.

A finales de la década pasada empezó a crecer la economía de las API’s, la cual indica que toda aplicación que quiera escalar y triunfar en el mercado debe incluir una Interfaz de Programación de Aplicaciones potente.

En 2011, Tony Tam crea el proyecto Swagger API para automatizar la documentación y la generación del SDK (framework de desarrollo) de clientes de sus API’s. Diseñando un formato muy sencillo para describir el interfaz, en JSON o YAML, pero lo suficientemente formal como para que las máquinas lo puedan utilizar para crear Proxys (para clientes) y Skeletons (para servidores).

El éxito de Swagger fue fulgurante, convirtiéndose en un estándar “de facto”, y siendo adquirido por la empresa SmartBear que ha liberado todo el proyecto añadiéndolo a la Linux Foundation y atrayendo a los actores más importantes en la industria como Microsoft, IBM, PayPal, Adobe, Google, SAP, etc.

Y dentro de la Linux Foundation está la Iniciativa OpenAPI que es un comité dentro de la Fundación Linux que rige la evolución de la especificación.

¿Por qué está siendo tan apoyado por los fabricantes?

Si bien Swagger ya era libre, SamrtBear lo adquirió y liberó para hacerlo realmente neutral y que los diferentes fabricantes pudieran desarrollar sus ‘API Middleware’ -productos que se colocan entre tu API y el cliente final-, que te dan servicios de autenticación, autorización, seguridad, identificación, gestión de pagos, entre otros.

En una API que soporte 100 endpoints, la complejidad viene al tener que configurar nuestra herramienta para cada uno de ellos. Sin embargo, al tener una definición del contrato OpenAPI, con un sistema de drag & drop podría configurar de modo automático la herramienta de forma muy sencilla.

Los fabricantes de Middelware son los primeros interesados en que haya un estándar abierto para todos. Y, como hay negocio, se han puesto de acuerdo en dicho estándar siendo este el incentivo que ha conseguido que todos estén convergiendo hacía OpenAPI; incluso los usuarios de RAML, otro framework para definir las API, que se ha integrado en el comité de la Fundación Linux.

“El objetivo de OpenAPI es construir un estándar en la definición de las API para humanos, pero haciendo hincapié en el interfaz para máquinas, facilitando que se configuren e integren de forma autónoma”

Pero no se circunscribe a los fabricantes, también actores tan importantes como la Banca o los gobiernos han entendido las ventajas de la estandarización en OpenAPI . Así Holanda se ha convertido en el primer estado que ha adoptado la definición para el desarrollo de sus aplicaciones.

¿Quién compone OpenAPI?

Investigadores de ISA

Hay una representación por cada organización que es miembro de la iniciativa. España está presente por el Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada (ISA) de la Universidad de Sevilla, al igual que por la startup 42 Crunch dedicada a la seguridad y gestión de amenazas a aplicaciones y datos.

El Grupo ISA hace una labor de investigación, más que orientada al negocio, trabajando en métricas de SLA donde se determina la definición de nivel de servicio. El objetivo es proponer extensiones orientadas a la medición y definición de niveles de servicio dentro de los contratos OpenAPI, aplicando la investigación realizada en la implantación industrial.

NdE. Las ramificaciones e implantaciones de estas extensiones al estándar OpenAPI aporta un valor crítico en las capacidades de aplicación de los contratos entre los interfaces de integración. En ningún otro estándar se comprende de manera específica el soporte a la medición de la calidad del servicio.

Dentro de la iniciativa OpenAPI existen tres comités diferenciados:

  • El Comité Técnico, en donde se discute el estándar y se añaden extensiones. Se trabaja con reuniones semanales en donde se revisa el estado de los desarrollos.
  • Comité de Gobierno, en donde se revisa el estado de la iniciativa desde un punto de vista de gestión.
  • Comité de Marketing, donde se diseñan y ponen en marcha acciones de formación, difusión, visibilización, etc. Y que utiliza los fondos aportados por las organizaciones miembros para realizar los eventos o campañas.

Además, de un par de personas a tiempo completo en la Linux Foundation, dedicadas a OpenAPI.

¿Cuáles son los mayores impedimentos que te encuentras en el día a día al trabajar en los comités?

Hay que conciliar los intereses de muchos fabricantes, que cada uno quiere añadir sus propias funcionalidades, las cuales hay que discutir y acordar. Todas las cosas diseñadas por comité son un poquito más lentas que cuando swagger lo construían dos personas y añadían funcionalidad muy rápido, llevando el producto hacia donde querían.

Las cosas en comité van despacio

Lo bueno es que al estar integrado en la Linux Foundation se garantiza que todo lo que se aporta está libre de patentes y que todo el mundo lo va a poder utilizar sin restricciones.

Hay veces que nos gustaría sacar las cosas más rápido, pero es necesario priorizar los temas, y los procesos van un poquito más despacio. Es importante ser cautos con las publicaciones para dar tiempo que la industria implemente estos estándares.

Por ejemplo, aún hay muchos utilizando OpenApi 2.0 mientras esperaban herramientas en desarrollo para la versión 3.0, que lanzamos hace un año.

En resumen, las dificultades de trabajar en un comité no son mayores que las de cualquier proyecto distribuido. Además, la gente que los compone tiene un gran nivel y vienen con las reuniones muy bien preparadas.

¿Puedo trabajar en la versión 3.0 apuntando a un contrato 2.0?

Openapi Versiones

En el cambio de versión ha habido ruptura de compatibilidad porque había que reorganizar el estándar e implicaba una mejora muy importante. Sin embargo, próximamente vamos a publicar la versión 3.1, y en esta no va a haber ningún tipo de ruptura ya que somos especialmente cuidadosos de añadir nuevas definiciones que sean interoperables con las versiones anteriores.

¿Yo, como una persona física puedo aportar a la iniciativa OpenAPI?

Si. La manera más normal es acceder al proyecto en GitHub de la especificación y dar de alta una Issue en donde describir al detalle la petición o la aportación que quieres añadir. El comité técnico semanalmente revisa el proyecto en GitHub y, aquellas que son interesantes de desarrollar, puede solicitarte que hagas una contribución (pull request) en donde definas la implementación técnica de la propuesta o abrir una nueva tarea interna para planificar su debate y construcción.

También en el proyecto en GitHub tenemos los documentos de cada una de las reuniones del comité para poder hacer un seguimiento de alguna propuesta o del trabajo realizado, así como del roadmap de la siguiente versión que se está “cocinando”.

La Fundación Linux garantiza el acceso libre y gratuito a los trabajos de la Iniciativa OpenAPI

Por ejemplo, en la futura versión 3.1 se describen los “Overlays” que permiten extender la descripción de la API, y que podrían valer para publicar la documentación de una misma interfaz en varios idiomas; o sistemas de encriptación y firmas digitales utilizando JWE (JSON Web Encryption).

Estando previsto hacer el anuncio de esta nueva versión el próximo 24 de septiembre en la conferencia “API Strategy & Practice”.

¿Qué aportaciones habéis hecho al estándar?

Pedro Molina 01

Desde la Universidad de Sevilla hemos propuesto un par de herramientas para el prototipado rápido de contratos con OpenAPI. Oas-generator y Oas-tools.

A titulo personal desarrollo una librería en TypeScript (openapi-ts) y otra en .Net CORE para la creación de contratos OpenApi 3.0.x, otra que construye definiciones 3.0 para Baucis (framework de construcción de APIs REST).

Además de publicaciones en el blog de la iniciativa, como el de “Tres escenarios comunes para aprovechar la especificación OpenAPI”, y la participación semanal en el comité técnico.

Más información | Iniciativa OpenAPI de la Fundación Linux, GitHub de OpenAPI, Página de la ISA en la Universidad de Sevilla

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NOTICIA

El café humea en la mesa, mientras el tono de llamada del Hangout se repite en mis auriculares, y repaso las preguntas que quiero hacerle a Pedro J. Molina; uno de los mayores expertos en OpenAPI de nuestro país.

Es miembro del ISA – Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada– de la Universidad de Sevilla, liderado por Antonio Ruiz junto a Pablo Fernández, y doctor en informática, especializado en modelado y generación de código.

Recientemente se ha integrado dentro de la Iniciativa OpenAPI, en donde participa de forma activa en la TSC (Technical Steering Committee) y el BGB (Business Governance Board). Y se ha prestado para una larga entrevista donde repasamos esta tecnología.

Una de las cosas que más me llaman la atención de Pedro, es la claridad y sencillez con que contesta las preguntas técnicas de todo nivel que le voy lanzando durante esta hora larga de conversación.

Busca la forma de explicar conceptos muy complejos, para lograr que lleguen a la mayoría de los lectores sin perder, en ningún momento, la rigurosidad de una mente científica.

¿Qué es OpenAPI?

Api Consumers

Es un estándar para definir contratos de Api. Los cuales describen la interfaz de una serie de servicios que vamos a poder consumir por medio de una signatura. Por ejemplo, saber que vamos a tener una operación de sumar que va a recibir dos números y que estos son del tipo “entero”.

Tecnologías previas, como CORBA o SOAP, han intentado estandarizar las operaciones RPC (Llamadas a procedimientos remotos) que satisfagan la necesidad de comunicar dos máquinas que están separadas entre sí; y que requieran conocer como una tiene que invocar a la otra, especificando qué tipo de mensajes se aceptan, y qué es lo que se va a devolver.

¿Qué ventaja tiene el enfoque de OpenApi en comparación con definir un API de modo informal?

Se puede exponer un servicio de manera informal, pero la comunicación de cómo acceder al mismo también lo será.
Esta comunicación informal puede inducir o incluir equivocaciones al escribirla, describirla, o ser incompleta; siendo una documentación con muy poco valor para poder consumir el servicio, porque depende de que esté bien expresado y sea bien entendido.

Ese es el contrato en que hay que ponerse de acuerdo.

Si hacemos el esfuerzo de formalizar esa definición (contrato), podemos conseguir que una máquina también la aproveche para poder conectarse al servicio y, consumiendo la especificación OpenAPI, construir un Proxy de integración. Es decir, una clase que automáticamente se conecta al servicio.

¿Pero esto no lo hacía ya los WSDL? ¿Qué falló para que sean tecnologías residuales en la actualidad?

Arquitectura SOA

CORBA y WSDL son tecnologías para comunicar servicios distribuidos. El paradigma SOA (Arquitectura orientada al servicio) es un estilo arquitectónico basado en la comunicación entre servicios distribuidos débilmente acoplados y altamente interoperables. SOA fue abrazado por la industria y los grandes fabricantes como Oracle, Microsoft, IBM, etc., los cuales se lanzaron a construir sus propias pilas de productos SOA que resultaron ser muy complejas y, en ocasiones, incompatibles entre sí.

Al final la complejidad del uso de la pila de productos SOA fue tal, que la industria abandonó la aplicación de los estándares más farragosos. Y con la llegada de los primeros smartphone y sus limitadas capacidades de cálculo y almacenamiento, migraron del XML al JSON (aunque el primero es mucho más extensible que el segundo) y de los Webservices (y sus sobres SOAP) a las comunicaciones REST.

¿Qué relación tiene Swagger con OpenAPI?

OpenAPI viene de Swagger.

A finales de la década pasada empezó a crecer la economía de las API’s, la cual indica que toda aplicación que quiera escalar y triunfar en el mercado debe incluir una Interfaz de Programación de Aplicaciones potente.

En 2011, Tony Tam crea el proyecto Swagger API para automatizar la documentación y la generación del SDK (framework de desarrollo) de clientes de sus API’s. Diseñando un formato muy sencillo para describir el interfaz, en JSON o YAML, pero lo suficientemente formal como para que las máquinas lo puedan utilizar para crear Proxys (para clientes) y Skeletons (para servidores).

El éxito de Swagger fue fulgurante, convirtiéndose en un estándar “de facto”, y siendo adquirido por la empresa SmartBear que ha liberado todo el proyecto añadiéndolo a la Linux Foundation y atrayendo a los actores más importantes en la industria como Microsoft, IBM, PayPal, Adobe, Google, SAP, etc.

Y dentro de la Linux Foundation está la Iniciativa OpenAPI que es un comité dentro de la Fundación Linux que rige la evolución de la especificación.

¿Por qué está siendo tan apoyado por los fabricantes?

Si bien Swagger ya era libre, SamrtBear lo adquirió y liberó para hacerlo realmente neutral y que los diferentes fabricantes pudieran desarrollar sus ‘API Middleware’ -productos que se colocan entre tu API y el cliente final-, que te dan servicios de autenticación, autorización, seguridad, identificación, gestión de pagos, entre otros.

En una API que soporte 100 endpoints, la complejidad viene al tener que configurar nuestra herramienta para cada uno de ellos. Sin embargo, al tener una definición del contrato OpenAPI, con un sistema de drag & drop podría configurar de modo automático la herramienta de forma muy sencilla.

Los fabricantes de Middelware son los primeros interesados en que haya un estándar abierto para todos. Y, como hay negocio, se han puesto de acuerdo en dicho estándar siendo este el incentivo que ha conseguido que todos estén convergiendo hacía OpenAPI; incluso los usuarios de RAML, otro framework para definir las API, que se ha integrado en el comité de la Fundación Linux.

“El objetivo de OpenAPI es construir un estándar en la definición de las API para humanos, pero haciendo hincapié en el interfaz para máquinas, facilitando que se configuren e integren de forma autónoma”

Pero no se circunscribe a los fabricantes, también actores tan importantes como la Banca o los gobiernos han entendido las ventajas de la estandarización en OpenAPI . Así Holanda se ha convertido en el primer estado que ha adoptado la definición para el desarrollo de sus aplicaciones.

¿Quién compone OpenAPI?

Investigadores de ISA

Hay una representación por cada organización que es miembro de la iniciativa. España está presente por el Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada (ISA) de la Universidad de Sevilla, al igual que por la startup 42 Crunch dedicada a la seguridad y gestión de amenazas a aplicaciones y datos.

El Grupo ISA hace una labor de investigación, más que orientada al negocio, trabajando en métricas de SLA donde se determina la definición de nivel de servicio. El objetivo es proponer extensiones orientadas a la medición y definición de niveles de servicio dentro de los contratos OpenAPI, aplicando la investigación realizada en la implantación industrial.

NdE. Las ramificaciones e implantaciones de estas extensiones al estándar OpenAPI aporta un valor crítico en las capacidades de aplicación de los contratos entre los interfaces de integración. En ningún otro estándar se comprende de manera específica el soporte a la medición de la calidad del servicio.

Dentro de la iniciativa OpenAPI existen tres comités diferenciados:

  • El Comité Técnico, en donde se discute el estándar y se añaden extensiones. Se trabaja con reuniones semanales en donde se revisa el estado de los desarrollos.
  • Comité de Gobierno, en donde se revisa el estado de la iniciativa desde un punto de vista de gestión.
  • Comité de Marketing, donde se diseñan y ponen en marcha acciones de formación, difusión, visibilización, etc. Y que utiliza los fondos aportados por las organizaciones miembros para realizar los eventos o campañas.

Además, de un par de personas a tiempo completo en la Linux Foundation, dedicadas a OpenAPI.

¿Cuáles son los mayores impedimentos que te encuentras en el día a día al trabajar en los comités?

Hay que conciliar los intereses de muchos fabricantes, que cada uno quiere añadir sus propias funcionalidades, las cuales hay que discutir y acordar. Todas las cosas diseñadas por comité son un poquito más lentas que cuando swagger lo construían dos personas y añadían funcionalidad muy rápido, llevando el producto hacia donde querían.

Las cosas en comité van despacio

Lo bueno es que al estar integrado en la Linux Foundation se garantiza que todo lo que se aporta está libre de patentes y que todo el mundo lo va a poder utilizar sin restricciones.

Hay veces que nos gustaría sacar las cosas más rápido, pero es necesario priorizar los temas, y los procesos van un poquito más despacio. Es importante ser cautos con las publicaciones para dar tiempo que la industria implemente estos estándares.

Por ejemplo, aún hay muchos utilizando OpenApi 2.0 mientras esperaban herramientas en desarrollo para la versión 3.0, que lanzamos hace un año.

En resumen, las dificultades de trabajar en un comité no son mayores que las de cualquier proyecto distribuido. Además, la gente que los compone tiene un gran nivel y vienen con las reuniones muy bien preparadas.

¿Puedo trabajar en la versión 3.0 apuntando a un contrato 2.0?

Openapi Versiones

En el cambio de versión ha habido ruptura de compatibilidad porque había que reorganizar el estándar e implicaba una mejora muy importante. Sin embargo, próximamente vamos a publicar la versión 3.1, y en esta no va a haber ningún tipo de ruptura ya que somos especialmente cuidadosos de añadir nuevas definiciones que sean interoperables con las versiones anteriores.

¿Yo, como una persona física puedo aportar a la iniciativa OpenAPI?

Si. La manera más normal es acceder al proyecto en GitHub de la especificación y dar de alta una Issue en donde describir al detalle la petición o la aportación que quieres añadir. El comité técnico semanalmente revisa el proyecto en GitHub y, aquellas que son interesantes de desarrollar, puede solicitarte que hagas una contribución (pull request) en donde definas la implementación técnica de la propuesta o abrir una nueva tarea interna para planificar su debate y construcción.

También en el proyecto en GitHub tenemos los documentos de cada una de las reuniones del comité para poder hacer un seguimiento de alguna propuesta o del trabajo realizado, así como del roadmap de la siguiente versión que se está “cocinando”.

La Fundación Linux garantiza el acceso libre y gratuito a los trabajos de la Iniciativa OpenAPI

Por ejemplo, en la futura versión 3.1 se describen los “Overlays” que permiten extender la descripción de la API, y que podrían valer para publicar la documentación de una misma interfaz en varios idiomas; o sistemas de encriptación y firmas digitales utilizando JWE (JSON Web Encryption).

Estando previsto hacer el anuncio de esta nueva versión el próximo 24 de septiembre en la conferencia “API Strategy & Practice”.

¿Qué aportaciones habéis hecho al estándar?

Pedro Molina 01

Desde la Universidad de Sevilla hemos propuesto un par de herramientas para el prototipado rápido de contratos con OpenAPI. Oas-generator y Oas-tools.

A titulo personal desarrollo una librería en TypeScript (openapi-ts) y otra en .Net CORE para la creación de contratos OpenApi 3.0.x, otra que construye definiciones 3.0 para Baucis (framework de construcción de APIs REST).

Además de publicaciones en el blog de la iniciativa, como el de “Tres escenarios comunes para aprovechar la especificación OpenAPI”, y la participación semanal en el comité técnico.

Más información | Iniciativa OpenAPI de la Fundación Linux, GitHub de OpenAPI, Página de la ISA en la Universidad de Sevilla

0

NOTICIA

El café humea en la mesa, mientras el tono de llamada del Hangout se repite en mis auriculares, y repaso las preguntas que quiero hacerle a Pedro J. Molina; uno de los mayores expertos en OpenAPI de nuestro país.

Es miembro del ISA – Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada– de la Universidad de Sevilla, liderado por Antonio Ruiz junto a Pablo Fernández, y doctor en informática, especializado en modelado y generación de código.

Recientemente se ha integrado dentro de la Iniciativa OpenAPI, en donde participa de forma activa en la TSC (Technical Steering Committee) y el BGB (Business Governance Board). Y se ha prestado para una larga entrevista donde repasamos esta tecnología.

Una de las cosas que más me llaman la atención de Pedro, es la claridad y sencillez con que contesta las preguntas técnicas de todo nivel que le voy lanzando durante esta hora larga de conversación.

Busca la forma de explicar conceptos muy complejos, para lograr que lleguen a la mayoría de los lectores sin perder, en ningún momento, la rigurosidad de una mente científica.

¿Qué es OpenAPI?

Api Consumers

Es un estándar para definir contratos de Api. Los cuales describen la interfaz de una serie de servicios que vamos a poder consumir por medio de una signatura. Por ejemplo, saber que vamos a tener una operación de sumar que va a recibir dos números y que estos son del tipo “entero”.

Tecnologías previas, como CORBA o SOAP, han intentado estandarizar las operaciones RPC (Llamadas a procedimientos remotos) que satisfagan la necesidad de comunicar dos máquinas que están separadas entre sí; y que requieran conocer como una tiene que invocar a la otra, especificando qué tipo de mensajes se aceptan, y qué es lo que se va a devolver.

¿Qué ventaja tiene el enfoque de OpenApi en comparación con definir un API de modo informal?

Se puede exponer un servicio de manera informal, pero la comunicación de cómo acceder al mismo también lo será.
Esta comunicación informal puede inducir o incluir equivocaciones al escribirla, describirla, o ser incompleta; siendo una documentación con muy poco valor para poder consumir el servicio, porque depende de que esté bien expresado y sea bien entendido.

Ese es el contrato en que hay que ponerse de acuerdo.

Si hacemos el esfuerzo de formalizar esa definición (contrato), podemos conseguir que una máquina también la aproveche para poder conectarse al servicio y, consumiendo la especificación OpenAPI, construir un Proxy de integración. Es decir, una clase que automáticamente se conecta al servicio.

¿Pero esto no lo hacía ya los WSDL? ¿Qué falló para que sean tecnologías residuales en la actualidad?

Arquitectura SOA

CORBA y WSDL son tecnologías para comunicar servicios distribuidos. El paradigma SOA (Arquitectura orientada al servicio) es un estilo arquitectónico basado en la comunicación entre servicios distribuidos débilmente acoplados y altamente interoperables. SOA fue abrazado por la industria y los grandes fabricantes como Oracle, Microsoft, IBM, etc., los cuales se lanzaron a construir sus propias pilas de productos SOA que resultaron ser muy complejas y, en ocasiones, incompatibles entre sí.

Al final la complejidad del uso de la pila de productos SOA fue tal, que la industria abandonó la aplicación de los estándares más farragosos. Y con la llegada de los primeros smartphone y sus limitadas capacidades de cálculo y almacenamiento, migraron del XML al JSON (aunque el primero es mucho más extensible que el segundo) y de los Webservices (y sus sobres SOAP) a las comunicaciones REST.

¿Qué relación tiene Swagger con OpenAPI?

OpenAPI viene de Swagger.

A finales de la década pasada empezó a crecer la economía de las API’s, la cual indica que toda aplicación que quiera escalar y triunfar en el mercado debe incluir una Interfaz de Programación de Aplicaciones potente.

En 2011, Tony Tam crea el proyecto Swagger API para automatizar la documentación y la generación del SDK (framework de desarrollo) de clientes de sus API’s. Diseñando un formato muy sencillo para describir el interfaz, en JSON o YAML, pero lo suficientemente formal como para que las máquinas lo puedan utilizar para crear Proxys (para clientes) y Skeletons (para servidores).

El éxito de Swagger fue fulgurante, convirtiéndose en un estándar “de facto”, y siendo adquirido por la empresa SmartBear que ha liberado todo el proyecto añadiéndolo a la Linux Foundation y atrayendo a los actores más importantes en la industria como Microsoft, IBM, PayPal, Adobe, Google, SAP, etc.

Y dentro de la Linux Foundation está la Iniciativa OpenAPI que es un comité dentro de la Fundación Linux que rige la evolución de la especificación.

¿Por qué está siendo tan apoyado por los fabricantes?

Si bien Swagger ya era libre, SamrtBear lo adquirió y liberó para hacerlo realmente neutral y que los diferentes fabricantes pudieran desarrollar sus ‘API Middleware’ -productos que se colocan entre tu API y el cliente final-, que te dan servicios de autenticación, autorización, seguridad, identificación, gestión de pagos, entre otros.

En una API que soporte 100 endpoints, la complejidad viene al tener que configurar nuestra herramienta para cada uno de ellos. Sin embargo, al tener una definición del contrato OpenAPI, con un sistema de drag & drop podría configurar de modo automático la herramienta de forma muy sencilla.

Los fabricantes de Middelware son los primeros interesados en que haya un estándar abierto para todos. Y, como hay negocio, se han puesto de acuerdo en dicho estándar siendo este el incentivo que ha conseguido que todos estén convergiendo hacía OpenAPI; incluso los usuarios de RAML, otro framework para definir las API, que se ha integrado en el comité de la Fundación Linux.

“El objetivo de OpenAPI es construir un estándar en la definición de las API para humanos, pero haciendo hincapié en el interfaz para máquinas, facilitando que se configuren e integren de forma autónoma”

Pero no se circunscribe a los fabricantes, también actores tan importantes como la Banca o los gobiernos han entendido las ventajas de la estandarización en OpenAPI . Así Holanda se ha convertido en el primer estado que ha adoptado la definición para el desarrollo de sus aplicaciones.

¿Quién compone OpenAPI?

Investigadores de ISA

Hay una representación por cada organización que es miembro de la iniciativa. España está presente por el Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada (ISA) de la Universidad de Sevilla, al igual que por la startup 42 Crunch dedicada a la seguridad y gestión de amenazas a aplicaciones y datos.

El Grupo ISA hace una labor de investigación, más que orientada al negocio, trabajando en métricas de SLA donde se determina la definición de nivel de servicio. El objetivo es proponer extensiones orientadas a la medición y definición de niveles de servicio dentro de los contratos OpenAPI, aplicando la investigación realizada en la implantación industrial.

NdE. Las ramificaciones e implantaciones de estas extensiones al estándar OpenAPI aporta un valor crítico en las capacidades de aplicación de los contratos entre los interfaces de integración. En ningún otro estándar se comprende de manera específica el soporte a la medición de la calidad del servicio.

Dentro de la iniciativa OpenAPI existen tres comités diferenciados:

  • El Comité Técnico, en donde se discute el estándar y se añaden extensiones. Se trabaja con reuniones semanales en donde se revisa el estado de los desarrollos.
  • Comité de Gobierno, en donde se revisa el estado de la iniciativa desde un punto de vista de gestión.
  • Comité de Marketing, donde se diseñan y ponen en marcha acciones de formación, difusión, visibilización, etc. Y que utiliza los fondos aportados por las organizaciones miembros para realizar los eventos o campañas.

Además, de un par de personas a tiempo completo en la Linux Foundation, dedicadas a OpenAPI.

¿Cuáles son los mayores impedimentos que te encuentras en el día a día al trabajar en los comités?

Hay que conciliar los intereses de muchos fabricantes, que cada uno quiere añadir sus propias funcionalidades, las cuales hay que discutir y acordar. Todas las cosas diseñadas por comité son un poquito más lentas que cuando swagger lo construían dos personas y añadían funcionalidad muy rápido, llevando el producto hacia donde querían.

Las cosas en comité van despacio

Lo bueno es que al estar integrado en la Linux Foundation se garantiza que todo lo que se aporta está libre de patentes y que todo el mundo lo va a poder utilizar sin restricciones.

Hay veces que nos gustaría sacar las cosas más rápido, pero es necesario priorizar los temas, y los procesos van un poquito más despacio. Es importante ser cautos con las publicaciones para dar tiempo que la industria implemente estos estándares.

Por ejemplo, aún hay muchos utilizando OpenApi 2.0 mientras esperaban herramientas en desarrollo para la versión 3.0, que lanzamos hace un año.

En resumen, las dificultades de trabajar en un comité no son mayores que las de cualquier proyecto distribuido. Además, la gente que los compone tiene un gran nivel y vienen con las reuniones muy bien preparadas.

¿Puedo trabajar en la versión 3.0 apuntando a un contrato 2.0?

Openapi Versiones

En el cambio de versión ha habido ruptura de compatibilidad porque había que reorganizar el estándar e implicaba una mejora muy importante. Sin embargo, próximamente vamos a publicar la versión 3.1, y en esta no va a haber ningún tipo de ruptura ya que somos especialmente cuidadosos de añadir nuevas definiciones que sean interoperables con las versiones anteriores.

¿Yo, como una persona física puedo aportar a la iniciativa OpenAPI?

Si. La manera más normal es acceder al proyecto en GitHub de la especificación y dar de alta una Issue en donde describir al detalle la petición o la aportación que quieres añadir. El comité técnico semanalmente revisa el proyecto en GitHub y, aquellas que son interesantes de desarrollar, puede solicitarte que hagas una contribución (pull request) en donde definas la implementación técnica de la propuesta o abrir una nueva tarea interna para planificar su debate y construcción.

También en el proyecto en GitHub tenemos los documentos de cada una de las reuniones del comité para poder hacer un seguimiento de alguna propuesta o del trabajo realizado, así como del roadmap de la siguiente versión que se está “cocinando”.

La Fundación Linux garantiza el acceso libre y gratuito a los trabajos de la Iniciativa OpenAPI

Por ejemplo, en la futura versión 3.1 se describen los “Overlays” que permiten extender la descripción de la API, y que podrían valer para publicar la documentación de una misma interfaz en varios idiomas; o sistemas de encriptación y firmas digitales utilizando JWE (JSON Web Encryption).

Estando previsto hacer el anuncio de esta nueva versión el próximo 24 de septiembre en la conferencia “API Strategy & Practice”.

¿Qué aportaciones habéis hecho al estándar?

Pedro Molina 01

Desde la Universidad de Sevilla hemos propuesto un par de herramientas para el prototipado rápido de contratos con OpenAPI. Oas-generator y Oas-tools.

A titulo personal desarrollo una librería en TypeScript (openapi-ts) y otra en .Net CORE para la creación de contratos OpenApi 3.0.x, otra que construye definiciones 3.0 para Baucis (framework de construcción de APIs REST).

Además de publicaciones en el blog de la iniciativa, como el de “Tres escenarios comunes para aprovechar la especificación OpenAPI”, y la participación semanal en el comité técnico.

Más información | Iniciativa OpenAPI de la Fundación Linux, GitHub de OpenAPI, Página de la ISA en la Universidad de Sevilla

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NOTICIA

El café humea en la mesa, mientras el tono de llamada del Hangout se repite en mis auriculares, y repaso las preguntas que quiero hacerle a Pedro J. Molina; uno de los mayores expertos en OpenAPI de nuestro país.

Es miembro del ISA – Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada– de la Universidad de Sevilla, liderado por Antonio Ruiz junto a Pablo Fernández, y doctor en informática, especializado en modelado y generación de código.

Recientemente se ha integrado dentro de la Iniciativa OpenAPI, en donde participa de forma activa en la TSC (Technical Steering Committee) y el BGB (Business Governance Board). Y se ha prestado para una larga entrevista donde repasamos esta tecnología.

Una de las cosas que más me llaman la atención de Pedro, es la claridad y sencillez con que contesta las preguntas técnicas de todo nivel que le voy lanzando durante esta hora larga de conversación.

Busca la forma de explicar conceptos muy complejos, para lograr que lleguen a la mayoría de los lectores sin perder, en ningún momento, la rigurosidad de una mente científica.

¿Qué es OpenAPI?

Api Consumers

Es un estándar para definir contratos de Api. Los cuales describen la interfaz de una serie de servicios que vamos a poder consumir por medio de una signatura. Por ejemplo, saber que vamos a tener una operación de sumar que va a recibir dos números y que estos son del tipo “entero”.

Tecnologías previas, como CORBA o SOAP, han intentado estandarizar las operaciones RPC (Llamadas a procedimientos remotos) que satisfagan la necesidad de comunicar dos máquinas que están separadas entre sí; y que requieran conocer como una tiene que invocar a la otra, especificando qué tipo de mensajes se aceptan, y qué es lo que se va a devolver.

¿Qué ventaja tiene el enfoque de OpenApi en comparación con definir un API de modo informal?

Se puede exponer un servicio de manera informal, pero la comunicación de cómo acceder al mismo también lo será.
Esta comunicación informal puede inducir o incluir equivocaciones al escribirla, describirla, o ser incompleta; siendo una documentación con muy poco valor para poder consumir el servicio, porque depende de que esté bien expresado y sea bien entendido.

Ese es el contrato en que hay que ponerse de acuerdo.

Si hacemos el esfuerzo de formalizar esa definición (contrato), podemos conseguir que una máquina también la aproveche para poder conectarse al servicio y, consumiendo la especificación OpenAPI, construir un Proxy de integración. Es decir, una clase que automáticamente se conecta al servicio.

¿Pero esto no lo hacía ya los WSDL? ¿Qué falló para que sean tecnologías residuales en la actualidad?

Arquitectura SOA

CORBA y WSDL son tecnologías para comunicar servicios distribuidos. El paradigma SOA (Arquitectura orientada al servicio) es un estilo arquitectónico basado en la comunicación entre servicios distribuidos débilmente acoplados y altamente interoperables. SOA fue abrazado por la industria y los grandes fabricantes como Oracle, Microsoft, IBM, etc., los cuales se lanzaron a construir sus propias pilas de productos SOA que resultaron ser muy complejas y, en ocasiones, incompatibles entre sí.

Al final la complejidad del uso de la pila de productos SOA fue tal, que la industria abandonó la aplicación de los estándares más farragosos. Y con la llegada de los primeros smartphone y sus limitadas capacidades de cálculo y almacenamiento, migraron del XML al JSON (aunque el primero es mucho más extensible que el segundo) y de los Webservices (y sus sobres SOAP) a las comunicaciones REST.

¿Qué relación tiene Swagger con OpenAPI?

OpenAPI viene de Swagger.

A finales de la década pasada empezó a crecer la economía de las API’s, la cual indica que toda aplicación que quiera escalar y triunfar en el mercado debe incluir una Interfaz de Programación de Aplicaciones potente.

En 2011, Tony Tam crea el proyecto Swagger API para automatizar la documentación y la generación del SDK (framework de desarrollo) de clientes de sus API’s. Diseñando un formato muy sencillo para describir el interfaz, en JSON o YAML, pero lo suficientemente formal como para que las máquinas lo puedan utilizar para crear Proxys (para clientes) y Skeletons (para servidores).

El éxito de Swagger fue fulgurante, convirtiéndose en un estándar “de facto”, y siendo adquirido por la empresa SmartBear que ha liberado todo el proyecto añadiéndolo a la Linux Foundation y atrayendo a los actores más importantes en la industria como Microsoft, IBM, PayPal, Adobe, Google, SAP, etc.

Y dentro de la Linux Foundation está la Iniciativa OpenAPI que es un comité dentro de la Fundación Linux que rige la evolución de la especificación.

¿Por qué está siendo tan apoyado por los fabricantes?

Si bien Swagger ya era libre, SamrtBear lo adquirió y liberó para hacerlo realmente neutral y que los diferentes fabricantes pudieran desarrollar sus ‘API Middleware’ -productos que se colocan entre tu API y el cliente final-, que te dan servicios de autenticación, autorización, seguridad, identificación, gestión de pagos, entre otros.

En una API que soporte 100 endpoints, la complejidad viene al tener que configurar nuestra herramienta para cada uno de ellos. Sin embargo, al tener una definición del contrato OpenAPI, con un sistema de drag & drop podría configurar de modo automático la herramienta de forma muy sencilla.

Los fabricantes de Middelware son los primeros interesados en que haya un estándar abierto para todos. Y, como hay negocio, se han puesto de acuerdo en dicho estándar siendo este el incentivo que ha conseguido que todos estén convergiendo hacía OpenAPI; incluso los usuarios de RAML, otro framework para definir las API, que se ha integrado en el comité de la Fundación Linux.

“El objetivo de OpenAPI es construir un estándar en la definición de las API para humanos, pero haciendo hincapié en el interfaz para máquinas, facilitando que se configuren e integren de forma autónoma”

Pero no se circunscribe a los fabricantes, también actores tan importantes como la Banca o los gobiernos han entendido las ventajas de la estandarización en OpenAPI . Así Holanda se ha convertido en el primer estado que ha adoptado la definición para el desarrollo de sus aplicaciones.

¿Quién compone OpenAPI?

Investigadores de ISA

Hay una representación por cada organización que es miembro de la iniciativa. España está presente por el Grupo de investigación de Ingeniería de software aplicada (ISA) de la Universidad de Sevilla, al igual que por la startup 42 Crunch dedicada a la seguridad y gestión de amenazas a aplicaciones y datos.

El Grupo ISA hace una labor de investigación, más que orientada al negocio, trabajando en métricas de SLA donde se determina la definición de nivel de servicio. El objetivo es proponer extensiones orientadas a la medición y definición de niveles de servicio dentro de los contratos OpenAPI, aplicando la investigación realizada en la implantación industrial.

NdE. Las ramificaciones e implantaciones de estas extensiones al estándar OpenAPI aporta un valor crítico en las capacidades de aplicación de los contratos entre los interfaces de integración. En ningún otro estándar se comprende de manera específica el soporte a la medición de la calidad del servicio.

Dentro de la iniciativa OpenAPI existen tres comités diferenciados:

  • El Comité Técnico, en donde se discute el estándar y se añaden extensiones. Se trabaja con reuniones semanales en donde se revisa el estado de los desarrollos.
  • Comité de Gobierno, en donde se revisa el estado de la iniciativa desde un punto de vista de gestión.
  • Comité de Marketing, donde se diseñan y ponen en marcha acciones de formación, difusión, visibilización, etc. Y que utiliza los fondos aportados por las organizaciones miembros para realizar los eventos o campañas.

Además, de un par de personas a tiempo completo en la Linux Foundation, dedicadas a OpenAPI.

¿Cuáles son los mayores impedimentos que te encuentras en el día a día al trabajar en los comités?

Hay que conciliar los intereses de muchos fabricantes, que cada uno quiere añadir sus propias funcionalidades, las cuales hay que discutir y acordar. Todas las cosas diseñadas por comité son un poquito más lentas que cuando swagger lo construían dos personas y añadían funcionalidad muy rápido, llevando el producto hacia donde querían.

Las cosas en comité van despacio

Lo bueno es que al estar integrado en la Linux Foundation se garantiza que todo lo que se aporta está libre de patentes y que todo el mundo lo va a poder utilizar sin restricciones.

Hay veces que nos gustaría sacar las cosas más rápido, pero es necesario priorizar los temas, y los procesos van un poquito más despacio. Es importante ser cautos con las publicaciones para dar tiempo que la industria implemente estos estándares.

Por ejemplo, aún hay muchos utilizando OpenApi 2.0 mientras esperaban herramientas en desarrollo para la versión 3.0, que lanzamos hace un año.

En resumen, las dificultades de trabajar en un comité no son mayores que las de cualquier proyecto distribuido. Además, la gente que los compone tiene un gran nivel y vienen con las reuniones muy bien preparadas.

¿Puedo trabajar en la versión 3.0 apuntando a un contrato 2.0?

Openapi Versiones

En el cambio de versión ha habido ruptura de compatibilidad porque había que reorganizar el estándar e implicaba una mejora muy importante. Sin embargo, próximamente vamos a publicar la versión 3.1, y en esta no va a haber ningún tipo de ruptura ya que somos especialmente cuidadosos de añadir nuevas definiciones que sean interoperables con las versiones anteriores.

¿Yo, como una persona física puedo aportar a la iniciativa OpenAPI?

Si. La manera más normal es acceder al proyecto en GitHub de la especificación y dar de alta una Issue en donde describir al detalle la petición o la aportación que quieres añadir. El comité técnico semanalmente revisa el proyecto en GitHub y, aquellas que son interesantes de desarrollar, puede solicitarte que hagas una contribución (pull request) en donde definas la implementación técnica de la propuesta o abrir una nueva tarea interna para planificar su debate y construcción.

También en el proyecto en GitHub tenemos los documentos de cada una de las reuniones del comité para poder hacer un seguimiento de alguna propuesta o del trabajo realizado, así como del roadmap de la siguiente versión que se está “cocinando”.

La Fundación Linux garantiza el acceso libre y gratuito a los trabajos de la Iniciativa OpenAPI

Por ejemplo, en la futura versión 3.1 se describen los “Overlays” que permiten extender la descripción de la API, y que podrían valer para publicar la documentación de una misma interfaz en varios idiomas; o sistemas de encriptación y firmas digitales utilizando JWE (JSON Web Encryption).

Estando previsto hacer el anuncio de esta nueva versión el próximo 24 de septiembre en la conferencia “API Strategy & Practice”.

¿Qué aportaciones habéis hecho al estándar?

Pedro Molina 01

Desde la Universidad de Sevilla hemos propuesto un par de herramientas para el prototipado rápido de contratos con OpenAPI. Oas-generator y Oas-tools.

A titulo personal desarrollo una librería en TypeScript (openapi-ts) y otra en .Net CORE para la creación de contratos OpenApi 3.0.x, otra que construye definiciones 3.0 para Baucis (framework de construcción de APIs REST).

Además de publicaciones en el blog de la iniciativa, como el de “Tres escenarios comunes para aprovechar la especificación OpenAPI”, y la participación semanal en el comité técnico.

Más información | Iniciativa OpenAPI de la Fundación Linux, GitHub de OpenAPI, Página de la ISA en la Universidad de Sevilla

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