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NOTICIA

Lotería Navidad 2018: cómo comprobar décimos premiados y números online

Como cada año, el día 22 de diciembre nos trae la Lotería de Navidad. En ella, millones de españoles depositan su esperanza en dos bombos para ganar hasta cuatro millones de euros para la serie completa y 400.000 euros por décimo. El Teatro Real de Madrid y los niños y niñas de San Ildefonso están vestidos de gala para la ocasión.

Lo ideal es estar siguiendo el señalado evento en directo, pero al ser tan largo, lo normal es que no puedas verlo entero, aunque se retransmita en miles de webs, televisiones y radios. Por ello, para consultar si te ha tocado el El Gordo, que sería lo ideal, o cualquier premio, desde el segundo hasta la pedrea, pasando por un simple reintegro.

Cómo comprobar décimos premiados online

Si como decíamos no has seguido el evento en directo, puedes consultar tu décimo en todas estas páginas web dedicadas a la Lotería de Navidad que hoy funcionan a pleno rendimiento. Repasemos algunos casos.

La web oficial

Loteria

La Lotería de Navidad forma parte de Loterías y Apuestas del Estado, por lo que su web, disponible todo el año y vestida para la ocasión, pueden comprobarse todos los números. De entrada, se muestran todos los números premiados, pero si no tienes la suerte de ser de los que haya ganado un premio tan grande, puedes ir a la sección «Comprueba tu décimo» haciendo un poco de scroll.

Comprueba Tu Decimo
  • Puedes acceder a la web oficial aquí.

Sitios web no oficiales

Además de con la web oficial, existen muchas web que toman la base de datos de los premios de la Lotería de Navidad 2018 y que también permiten saber si, como poco, tu décimo te da el reintegro.

Loteria De Navidad 2018

Radio Televisión Española tiene una web dedicada a comprobar números de la Lotería de Navidad 2018. Como en los otros casos, pide que introduzcas el número del décimo y el importe que has invertido en él (si son dos décimos, serían 40€). Puedes acceder desde este enlace.

Laloteriadenavidad también cuenta con un espacio dedicado a comprobar décimos. Desean suerte, un tienen un widget para introducir número e importe. Hay que esperar al final del día para ver si ha tocado, porque si todavía el bombo no ha parado de dar vueltas arroja un «Hasta ahora no ha tenido suerte». Puedes acceder desde este enlace

Periódicos online

Loteria De Navidad

Al día siguiente la Lotería de Navidad, el 23 de diciembre, es común que todos los periódicos impresos dediquen una gran crónica e infográficos que informan sobre los números premiados. Pero además, las versiones online de los generalistas ofrecen mucha información en tiempo real y añaden widgets con los que comprobar si el décimos que has comprado tiene su premio.

Suerte a todos y feliz Navidad.

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La noticia Lotería Navidad 2018: cómo comprobar décimos premiados y números online fue publicada originalmente en Genbeta por Antonio Sabán .

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Google vs. Microsoft: la historia de una vieja pugna centrada en YouTube

En estos últimos días se está hablando mucho de cómo Joshua Bakita, un antiguo ingeniero de software que trabajó en el equipo encargado del desarrollo de Microsoft Edge aseguraba en Hacker News que, mediante ciertas artimañas, «Google saboteó Microsoft Edge«, algo que también ha criticado Mozilla exponiendo a Firefox como víctima.

Estas prácticas, según Bakita, fueron importantes en la decisión de acabar con EdgeHTML y dar el paso a la anunciada adopción de Chromium. El hecho de que Google hiciera, de acuerdo a la versión del exingeniero, modificaciones profundas en servicios como YouTube, donde por ejemplo «incluyeron una div oculta vacía sobre vídeos» provocaba mal funcionamiento. En este caso concreto, YouTube no podía hacer uso de la aceleración por hardware de Edge. «Casi en el instante en que «rompieron» cosas en YouTube comenzaron a presumir de la superioridad de Chrome sobre Edge precisamente en ese apartado», afirma Bakita.

Persiguiendo una mejoría, ingenieros de Edge que investigaron el caso solicitaron a Google eliminar la div, pero la compañía de Mountain View rechazó la petición. A raíz del revuelo generado por esas declaraciones, que hay que recordar que no han nacido de Microsft sino de un exempleado, Google no ha tardado en responder.

Según recoge The Verge de un portavoz de Google, «YouTube no añade código diseñado para impedir optimizaciones en otros navegadores, y trabajar rápidamente en arreglar bugs cuando se descubren. Estamos en contacto regular con otros desarrolladores de navegadores a través de los organismos de estándares, el proyector Web Platform Tests, el proyecto Chromium y más para mejorar la interoperabilidad».

Una parte de la culpa puede ser de Edge, Firefox o Safari por ser lentos en implementar las novedades, pero es cierto que Chrome se está alejando de estándares que hacen que cada vez más sitios sean exclusivos del navegador de Google.

La lucha por contar con YouTube en su mejor forma viene de lejos

Youtube Oficial Así era la app de YouTube que Microsoft creó para Windows Phone.

Con Windows Phone, Microsoft quiso tener un sistema operativo cuya apuesta, de salir bien, rivalizaría con la de Android de Google. El enfoque era claramente el de que todas las marcas que quisieran subir al carro lo hicieran, por lo que intentar sacarlas de el ya por entonces rey en cuota de mercado era el gran objetivo.

Sin embargo, Windows Phone necesitaba aplicaciones de calidad, y no tanto en número, como en la época se acostumbraba a presumir. En esa cuestión, ante la hegemonía de los servicios de Google, particularmente YouTube y Maps, tenerlos era clave. Y viendo la posibilidad de dar alas a su rival, Google nunca desarrolló aplicaciones oficiales para Windows Phone, pese a que por alcance interesara.

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YouTube es solo la punta de lanza de la rivalidad entre Google y Microsoft

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Estas prácticas, según Bakita, fueron importantes en la decisión de acabar con EdgeHTML y dar el paso a la anunciada adopción de Chromium. El hecho de que Google hiciera, de acuerdo a la versión del exingeniero, modificaciones profundas en servicios como YouTube, donde por ejemplo «incluyeron una div oculta vacía sobre vídeos» provocaba mal funcionamiento. En este caso concreto, YouTube no podía hacer uso de la aceleración por hardware de Edge. «Casi en el instante en que «rompieron» cosas en YouTube comenzaron a presumir de la superioridad de Chrome sobre Edge precisamente en ese apartado», afirma Bakita.

Persiguiendo una mejoría, ingenieros de Edge que investigaron el caso solicitaron a Google eliminar la div, pero la compañía de Mountain View rechazó la petición. A raíz del revuelo generado por esas declaraciones, que hay que recordar que no han nacido de Microsft sino de un exempleado, Google no ha tardado en responder.

Según recoge The Verge de un portavoz de Google, «YouTube no añade código diseñado para impedir optimizaciones en otros navegadores, y trabajar rápidamente en arreglar bugs cuando se descubren. Estamos en contacto regular con otros desarrolladores de navegadores a través de los organismos de estándares, el proyector Web Platform Tests, el proyecto Chromium y más para mejorar la interoperabilidad».

Una parte de la culpa puede ser de Edge, Firefox o Safari por ser lentos en implementar las novedades, pero es cierto que Chrome se está alejando de estándares que hacen que cada vez más sitios sean exclusivos del navegador de Google.

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Con Windows Phone, Microsoft quiso tener un sistema operativo cuya apuesta, de salir bien, rivalizaría con la de Android de Google. El enfoque era claramente el de que todas las marcas que quisieran subir al carro lo hicieran, por lo que intentar sacarlas de el ya por entonces rey en cuota de mercado era el gran objetivo.

Sin embargo, Windows Phone necesitaba aplicaciones de calidad, y no tanto en número, como en la época se acostumbraba a presumir. En esa cuestión, ante la hegemonía de los servicios de Google, particularmente YouTube y Maps, tenerlos era clave. Y viendo la posibilidad de dar alas a su rival, Google nunca desarrolló aplicaciones oficiales para Windows Phone, pese a que por alcance interesara.

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China atacó a Hewlett Packard e IBM para luego atacar a sus clientes, según Reuters

Cibercriminales supuestamente a sueldo de China violaron la seguridad de las redes de Hewlett Packard Enterprise Co e IBM accediendo ilegalmente, con posterioridad y gracias al acceso conseguido, a los ordenadores de sus clientes. Así lo aseguran cinco fuentes familiarizas con el asunto a Reuters.

IBM mantiene que no tenía pruebas de que los datos confidenciales se hayan visto comprometidos. HP, por su parte, dice que no puede hacer comentarios.

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Miles de personas están siguiendo este streaming en directo para ver si el logo de DVD rebota en la esquina

Hay personas que quieren ver un partido de fútbol en directo, otras que siguen una competición de eSports, y luego están otras que quieren ver cómo el logo de DVD rebota en la esquina de la pantalla.

Este streaming de YouTube lleva desde principios de diciembre, en una versión anterior mostrando el mítico salvapantallas con el logo de DVD rebotando en los bordes de la pantalla.

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Tras la partida de Guido van Rossum, Python será gobernado por un consejo de cinco personas diseñado para ser

A mediados de 2018, Guido van Rossum, el creador de Python y también conocido entre la comunidad como el «Dictador Benevolente de por Vida» del desarrollo del lenguaje, decidió que abandonaba el barco y se tomaría unas vacaciones permanentes tras 30 años al mando. Sus razones: estaba cansado del odio y de tener que pelear por propuestas para mejorar Python.

Guido no asignó un sucesor, le dijo a la comunidad que quedaban de su cuenta y que decidieran por sí mismos cómo sería el proceso para tomar las decisiones. Aunque tomó unos cuantos meses, la Python Software Foundation votó este mismo diciembre para decidir sobre el nuevo modelo de gobernabilidad de Python y el resultado es un consejo directivo formado por cinco personas.

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Ahora puedes importar fácilmente todos tus emails de Gmail al correo privado y seguro de ProtonMail

ProtonMail, el servicio de correo electrónico cifrado desarrollado en suiza por investigadores del CERN, ha lanzado una nueva herramienta de importación para Windows y macOS que los usuarios pueden descargar para transferir fácilmente todos sus emails de otros servicios a ProtonMail.

La herramienta, que aún se encuentra en fase beta, es compatible con Gmail, Yahoo, Outlook, e incluso puedes subir emails almacenados localmente en tu ordenador. Esta era una de las funciones más solicitadas por la comunidad de usuarios de ProtonMail.

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Facebook está desarrollando una criptomoneda para pagos en WhatsApp, según Bloomberg

Pese a que la fiebre de las criptomonedas ha comenzado a apagarse durante 2018, con el desplome del valor de las más importantes en el mercado, todavía existen muchas compañías que piensan que el blockchain o cadena de bloques tiene mucho que ofrecerles, y trabajan en implementarlo de alguna forma en su servicio. Facebook es, según Bloomberg, una de ellas, pues de acuerdo al medio especializado en negocios, está desarrollando una criptomoneda con el objetivo de realizar transferencias de dinero en WhatsApp.

Los pagos móviles en WhatsApp aún quedan algo lejos en Europa, pero en mercados como India, a donde iría dirigida en un primer momento, son ya una realidad. Mientras que aquí está creciendo un servicio nacido de bancos como Bizum, allí o en países como EEUU triunfan los métodos de pago de WhatsApp, Apple Pay o Facebook Messenger. Si se piensa, es donde ya están todos los grupos de amigos.

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Google lanza Chrome Canvas: una nueva aplicación web de dibujo

Con el desarrollo de Chrome OS y los dispositivos con introducción con stylus, Google parece estar tomando el mismo camino que hace años comenzaron Samsung, Apple o Microsoft, y quiere un pedazo del mercado del dibujo a mano y de los bocetos rápidos. Para ello, ha lanzado Chrome Canvas, una aplicación web progresiva que por su URL «canvas.apps.chrome» parece una extensión, pero no lo es.

Está pensada para «instalarse» en la pantalla de inicio de cualquier terminal Android con Chrome o sucedáneos de Chromium. Sin embargo, no solo funciona en Chrome OS, en el navegador Chrome de escritorio o en la versión de Android, y es que todo navegador que soporte WebAssembly, como Firefox, permitirá dibujar sobre Chrome Canvas. En ese sentido, la pena es que al tener opciones de desarrollo más limitado por el motor, en iOS ni Safari, ni Firefox ni Chrome son compatibles, por lo que los iPad Pro no pueden emplear en ella sus capacidades de dibujo.

Funcionamiento de Chrome Canvas

Chrome Canvas no aporta nada nuevo, y tampoco pasa nada. Cuenta con una interfaz muy limpia que permite seleccionar las herramientas (pinceles y goma de borrar) más básicas, los colores con los que trazar y opciones de deshacer y rehacer. Es decir, prácticamente lo mismo que los menús que están añadiendo todos los fabricantes al hacer capturas de pantalla.

Canvas

Además de dibujar sobre fondo blanco, que será lo más común, Chrome Canvas también permite importar imágenes para anotar sobre ellas o continuar un dibujo anterior, y gracias a su integración con la cuenta de Google guarda automáticamente todo lo que hagamos. Para poder disfrutar de los contenidos en otros medios, exporta en PNG, por lo que las creaciones se pueden compartir con buena calidad.

Por último, Chrome Canvas sorprende por su velocidad. Con el dispositivo adecuado, se siente prácticamente una aplicación nativa. Eso sí, el dibujo a mano alzada sin stylus deja algo que desear en cuanto a precisión, pero ocurre en casi todas las aplicaciones similares. Se espera que Canvas llegue como parte de Chrome OS en un futuro, y que aporte algunas de sus funciones a un marcador de archivos PDF.

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Microsoft presenta Project Mu, una versión de código abierto del núcleo de UEFI con el Firmware como Servicio

Quién te ha visto y quién te ve, pensarán algunos con cada uno paso de Microsoft en el mundo del código abierto. Y no es para menos, porque desde que la compañía ha abrazado este abierto mundo, las iniciativas no han parado de surgir. La última recibe el nombre de Project Mu y es una versión de código abierto del núcleo de UEFI, la conocida Interfaz Unificada Extensible de Firmware.

Hablamos, en particular, de la versión que actualmente usan los dispositivos Surface e Hyper-V y que en la práctica supone el Firmware como Servicio. Como ya hizo Microsoft con Windows 10, cambiando la concepción hacia Windows como Servicio. En lugar de pensar en algo que se actualiza cada cierto tiempo, pensamos en un servicio vivo que añade novedades progresivamente.

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