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Twitter ha anunciado este jueves la identificación de un fallo en sus sistemas por el que recomiendan cambiar la contraseña a sus 336 millones de usuarios. Tal y como han explicado en su blog, el error dejaba al descubierto las claves de sus usuarios al no ocultarlas adecuadamente en sus sistemas internos.

De acuerdo con la información facilitada de primera mano por la compañía, el error que fue identificado por ellos mismos ha sido subsanado. El problema está corregido y según la investigación que han llevado a cabo no existen indicios de violación o mal uso de las contraseñas expuestas. No obstante, la solución del fallo no arregla la exposición de claves. Es por eso que, «con mucha precaución», piden a sus usuarios que consideren cambiar su contraseña.

Los usuarios de Twitter deberían cambiar su contraseña en la red social y en cualquier otro servicio en el que hayan utilizado la misma clave

Además, si la clave que se ha utilizado en Twitter se ha utilizado en otros servicios, la petición se extiende: los usuarios deben considerar cambiar esa contraseña allá donde la hayan usado. No es ninguna broma que los códigos hayan quedado expuestos, sin ningún enmascaramiento, aunque solamente haya sido en los sistemas internos de la compañía.

Cómo ha pasado y cómo cambiar la contraseña de Twitter

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Twitter ha explicado que enmascaran las contraseñas de sus 336 millones de usuarios mediante un proceso llamado hashing usando una función conocida como bcrypt, la cual reemplaza la contraseña en cuestión por un conjunto aleatorio de números y letras que se almacenan en sus sistemas internos.

Este mecanismo estándar de la industria, que permite que la plataforma valide las credenciales sin revelar las contraseñas ni a nivel interno, ha fallado. Según explican, «las contraseñas se escribieron en un registro interno antes de completar el proceso de hash«.

Pese a este ejercicio de transparencia ante un error impropio de una compañía de su tamaño, los responsables de seguridad de Twitter no especifican si todas las contraseñas se vieron afectadas, ni tampoco si las claves se habían almacenado en texto plano directamente, como todo parece apuntar.

Lo que sí que queda claro es que lo mejor que pueden hacer los usuarios de Twitter, pese a que no exista ninguna razón según Twitter para pensar que la información de las contraseñas ha salido de sus servidores o haya sido mal utilizada por alguien, es cambiar su contraseña. Para hacerlo basta con acceder a Configuración y privacidad > Contraseña (clicando en el enlace puedes acceder directamente) y en ese página elegir una nueva.

Además, como también apuntan desde la compañía, es recomendable activar la verificación de inicio de sesión, también conocida como autenticación de dos factores. Un método que incrementa la seguridad de nuestra cuenta.

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Twitter ha descubierto un fallo de seguridad y sus 336 millones de usuarios deberían cambiar las contraseñas

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Toni Castillo

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Estrenamos mayo y continuamos fieles a nuestra cita mensual con una nueva entrega de los mejores cursos universitarios online gratis que hemos podido encontrar para nuestros lectores. Como es habitual, se trata de una formación académica gratuita, generalmente impartida por instituciones universitarias, que versa en torno a la tecnología, los negocios, las humanidades o la ciencia.

Entre los siguientes cursos online gratuitos que recomendamos, clasificados en cuatro grandes áreas de conocimiento, encontraremos oferta formativa que empieza estos días, cursos que dieron comienzo en el pasado pero pueden continuar cursándose y formación que hemos recomendado anteriormente e igualmente continúa siendo válida y provechosa.

Algunos cursos, además, pueden formar parte de programas educaciones más amplios y de pago. Sin embargo, podrás disponer de un periodo de prueba de varios días según la plataforma para poder realizarlos si estás interesado en ellos.

Sin más dilación, estos son los mejores cursos universitarios online gratis de mayo descritos con las palabras empleadas por las respectivas plataformas e instituciones académicas, las que mejor conocen lo que tienen que ofrecer.

Programación, informática e internet

  • Programando con Java para aplicaciones Android (Universidad Nacional Autónoma de México): En este curso se quiere descubrir al alumno lo necesario para construir sus aplicaciones móviles de una forma sencilla, objetiva y práctica aprendiendo lo mejor de Java para el desarrollo en Android.

  • Swift: programar para iOS (Tecnológico de Monterrey): Curso en el que aprender las bases del lenguaje de programación Swift, revisando temas básicos, desde variables hasta el desarrollo de un par de aplicaciones.

  • Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción (Universidad de los Andes): Esta es una introducción al desarrollo de videojuegos en Unity. Al finalizar este curso se pretende que al alumno haya desarrollado un juego 2D sencillo, conociendo los conceptos necesarios para hacer este desarrollo desde el punto de vista de un programador en Unity.

  • Beneficios y características de las redes sociales más significativas (Tecnológico de Monterrey): Un curso en el que se explicarán los aspectos más generales del ámbito de las redes sociales con el objetivo de que el participante distinga, clasifique e identifique las cualidades particulares de la evolución de las redes sociales, su aplicación general en el ámbito de negocios y comercial, así como reconocer las redes sociales de más auge en nuestros tiempos y las tendencias de empleo.

  • Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción (Universidad de los Andes): Un curso que permite crear un prototipo de juego 3D, explorando los conceptos necesarios y las herramientas para desarrollo de videojuegos en 3D disponibles en Unity y en la web.

  • Diseño de Videojuegos: Una introducción (Universidad de los Andes): En este curso los estudiantes aprenderán las bases del diseño de videojuegos, aplicarán éstas al diseño de juegos de acción y de plataformas en 2D y prepararán una especificación funcional en un documento de 10 puntos y no más de 10 páginas.

  • ¡A Programar! Una introducción a la programación (University of Edinburgh y Universidad ORT Uruguay): Un curso que enseña a programar utilizando Scratch, un lenguaje de programación visual muy fácil de usar.

  • Videojuegos: ¿de qué hablamos? (Universitat Autònoma de Barcelona): Un curso introductorio que pretende mostrar qué aspectos hay que considerar en el videojuego, pretendiendo permitir con posterioridad abordar individualmente los temas que se consideran nucleares: diseño, arte, motor del videojuego y game play.

  • Desarrollo de aplicaciones con Android (Universidad Nacional Autónoma de México): Un curso que permite al estudiante construir su primera aplicación móvil profesional.

  • Desarrollo de Aplicaciones Web: Conceptos Básicos (University of New Mexico): Este es el primer curso en una línea de especialización de Coursera que trata el desarrollo de aplicaciones web y que proporciona los conocimienots básicos, la terminología y los conceptos fundamentales que son necesarios para construir aplicaciones web integradas modernas.

  • Desarrollo de aplicaciones avanzadas con Android (Universidad Nacional Autónoma de México): En este curso se retoman temas vistos en cursos anteriores de esta universidad sobre este mundo complementándose con aspectos prácticos como la forma de implementar mapas en proyectos a través del API de Google Maps.

  • Introducción a las redes sociales. Sus objetivos y métricas (Tecnológico de Monterrey): Curso en el que se lleva a cabo una revisión del uso e implementación de redes sociales a través de objetivos y métricas.

  • Recolección y exploración de datos (Tecnológico de Monterrey): Un curso para que el alumno pueda desarrollar la capacidad de comprender y aplicar de manera efectiva las metodologías y técnicas relacionadas con la recopilación de datos utilizando software de última generación como el Watson Analytics.

  • Estrategias de Redes Sociales (Universidad Austral): Un curso en el que adquirir conocimientos y criterios iniciales para crear objetivos, estrategias y tácticas para las redes sociales de un plan de marketing digital.

  • Interfaz de usuario en iOS (Tecnológico de Monterrey): Curso para poder crear una interfaz gráfica para una aplicación móvil de iOS aplicando el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador, el cual permite crear aplicaciones fácilmente actualizables.

  • Google Cloud Platform Big Data and Machine Learning Fundamentals (Google Cloud y Google): En español, este curso acelerado de 1 semana de duración presenta a los participantes las funciones de macrodatos y aprendizaje automático de Google Cloud Platform.

  • Desarrollo de servicios en la nube con HTML5, Javascript y node.js (Universidad Politécnica de Madrid): Este es un curso de programación en JavaScript y de introducción al diseño de aplicaciones Web de servidor utilizando node.js, express.js y HTML5.

Negocios, empresas y finanzas

  • Excel avanzado: importación y análisis de datos (Universitat Politècnica de València): Un curso sobre análisis e interpretación de datos basado en Excel en el que se presentan técnicas avanzadas de importación de datos y estrategias diversas para consolidarlos y prepararlos una vez importados para extraer conclusiones.

  • Patrocinio deportivo (Universitat Autònoma de Barcelona): La Universitat Autònoma de Barcelona y Johan Cruyff Institute imparten este curso introductorio en patrocinio deportivo para todos aquellos interesados en conocer cómo crear una propuesta de patrocinio para un evento deportivo.

  • Fundamentos del análisis de datos para la toma de decisiones (Tecnológico de Monterrey): El objetivo de este curso es que el alumno desarrolle la capacidad de utilizar métodos de análisis de datos, así como herramientas y modelos de apoyo que soporte su toma de decisiones a nivel personal y en su empresa.

  • Inglés Empresarial: Gestión y Liderazgo (Arizona State University): Enfoque, vocabulario y estructuras lingüísticas específicas del inglés para los negocios.

  • Iniciación y Planificación de Proyectos (University of California, Irvine y Tecnológico de Monterrey): Se enseñan los principios fundamentales de la gestión de proyecto en las etapas de iniciación y planificación, lo cual incluye la identificación y mapeo de los interesados e involucrados clave en el proyecto, la definición de los alcances del proyecto y la construcción de la estructura desglosada del trabajo.

  • Buenas Prácticas en Libre Competencia (Pontificia Universidad Católica de Chile): En este curso se busca identificar buenas prácticas en materia de libre competencia, reconociendo la normativa chilena y las conductas asociadas a la vulneración de ésta.

  • Kit básico (para evitar los errores más frecuentes) de finanzas (Universitat Autònoma de Barcelona): Este curso sirve para aprender a reconocer y modificar sesgos que facilitaran el empoderamiento financiero y evitará que se cometan errores habituales o se sea víctima fácil de abusos financieros.

  • Introducción a la Calidad (Universidad Nacional Autónoma de México): Curso que aborda la importancia que tiene implementar estándares de calidad y procesos productivos eficientes, para el desarrollo y continuidad de una empresa o idea de negocio.

  • Negocios Internacionales II: Esta materia sigue a una primera, Entorno Global de Negocios, Parte I, e introduce al alumno a una comprensión fundamental de como administrar una organización o empresa internacional.

  • ¿Cómo financiar mi empresa? (Universidad de los Andes): Un curso estructurado para desarrollar la capacidad de entender el proceso de financiamiento de un emprendimiento, o lo que es lo mismo, la financiación de una empresa para su creación, puesta en marcha y posterior crecimiento.

  • Fundamentos de Finanzas Empresariales (Universidad de los Andes): Un curso que provee de conceptos y herramientas que permiten que se pueda analizar el entorno financiero al que se enfrenta un empleado en sus quehaceres cotidianos en el ámbito profesional.

  • Fundamentos TIC para profesionales de negocios: Aplicaciones empresariales (Universitat Politècnica de València): Formando parte de una serie de cinco cursos de introducción al uso de sistemas de información en las empresas, este se centra en aplicaciones empresariales.

  • Introducción a la gamificación a través de casos prácticos (Universitat Oberta de Catalunya): Un curso que se dedica a explicar qué es (y qué no es) la gamificación, así como los elementos clave para diseñar e implementar una buena solución a través de marcos de diseño.

  • Creación de empresa como opción de vida (Universidad CES): Este curso tiene el objetivo de capacitar a las personas en la creación y administración de su empresa como una opción de vida.

Literatura, arte, ciencias humanas…

  • ¿Cómo persuadir? Jugando con palabras, imágenes y números (Universitat Autònoma de Barcelona): Este curso está dirigido a cualquier individuo interesado por los mecanismos de la argumentación en el siglo XXI.

  • Chino básico: Cómo dar una primera impresión positiva (Arizona State University): Es el primer curso del Programa Especializado Chino básico para hispanohablantes: lenguaje y cultura empresarial. Este curso sirve como una introducción al idioma chino.

  • Entender el diseño (Arizona State University): Un curso que ayuda a entender conceptos como el pensamiento creativo, estrategia de diseño, investigación de diseño, y el proceso del diseño para que los aplique a su propio trabajo.

  • Producción Musical y su Efecto en la Composición (Berklee College of Music): Una exploración del proceso de producir un proyecto musical interactúa con los elementos de la composición de la música que se está produciendo.

  • Educar para los nuevos medios: competencia mediática para docentes (Universidad de Cantabria): Un curso que pretende ayudar al profesorado a desarrollar su capacidad crítica y creativa en el consumo y producción de mensajes audiovisuales, favoreciendo la implementación de metodologías activas e innovadoras que aprovechen los medios de comunicación como recurso y como centro de interés.

  • Introducción al lenguaje cinematográfico (Universidad Nacional de Quilmes): Curso introductorio al lenguaje cinematográfico, donde se provee a los participantes de los dispositivos principales de la narrativa audiovisual para aprehender el análisis y la interpretación de películas.

Ciencias exactas, biología y otros

  • Atención Primaria en Salud: El desafío de las Enfermedades no Transmisibles (Pontificia Universidad Católica de Chile): Permite a los participantes adquirir competencias para reconocer los elementos de un modelo de atención a personas con ENT, basándose en un marco conceptual y en estrategias aplicadas desde la atención primaria en salud, y desde el trabajo con las familias de personas que padecen este tipo de enfermedades.

  • Cálculo Diferencial (Galileo University): En este curso se presentan los conceptos y demostraciones con extrema precisión y cuidado; se hace énfasis en los fundamentos del cálculo para que lo que se enseña quede fundamentado y claramente explicado.

  • Álgebra Básica (Universidad Nacional Autónoma de México): En este curso se enseña a construir expresiones algebraicas a partir de frases, lo que permitirá resolver problemas en los que conocemos algunos datos numéricos y necesitamos encontrar otros.

  • Acuerdos globales para el desarrollo sostenible (Universidad Nacional Autónoma de México): Un curso en el que se expone el nuevo marco global para el desarrollo sostenible, su relevancia, implicaciones y oportunidades, a efectos de beneficiar el agro, la seguridad alimentaria y el medio rural.

  • Introducción a la guitarra (Berklee College of Music): Un curso con un enfoque fácil que hará que se toque la guitarra rápidamente a través de una combinación de la exploración del instrumento, la técnica de ejecución y la teoría básica de la música.

  • Introducción a los modelos de demanda de transporte (Pontificia Universidad Católica de Chile): Una aproximación a la evaluación de este tipo de proyectos que requiere de una adecuada estimación de la demanda para su correcto dimensionamiento.

  • Cuidados y procedimientos generales en la atención del recién nacido (Universidad de Chile): Un curso gracias al cual los alumnos podrán identificar conceptos esenciales de la atención del recién nacido sano y de alto riesgo, sus clasificaciones y los cuidados pertinentes para la atención de los mismos.

  • Metodología Avanzada en Fisiología Celular (Universidad de Extremadura): Los responsables del curso explican que tiene como objetivo permitir que los alumnos egresados de las distintas universidades en los grados relacionados con ciencias de la salud adquieran los conocimientos y destrezas requeridas para iniciarse en el ámbito de la investigación científica en un laboratorio especializado en Fisiología.

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Google Pay

Google sigue presentando novedades a unos días de que se celebre Google I/O 2018. El pasado mes de febrero llegaba Google Pay, una funcionalidad que fusionó Android Pay y Google Wallet.

Ahora han querido dar un paso más lejos, anunciado que Google Pay ya se puede utilizar a través de la web y también en dispositivos con iOS.

Llegará progresivamente a los países en los que ya opera Google Pay

De esta manera, al igual que podemos hacer mediante una tarjeta de crédito o PayPal, tenemos la oportunidad de comprar online de una manera rápida y segura utilizando nuestra cuenta de Google Pay.

La buena noticia es que es compatible con Chrome, Safari y Firefox. Google asegura que esta funcionalidad comenzará a llegar de manera escalonada. Una vez que tengamos la cuenta bancaria en nuestro perfil podremos pagar en las tiendas online compatibles con Google Pay.

Imagen 3 5 18 15 07 Pegada

Obviamente, solo se podrán beneficiar de esta novedad los usuarios que residan en los países en los que ya opera Google Pay:

  • España
  • Australia
  • Bélgica
  • Brasil
  • Canadá
  • República Checa
  • Hong Kong
  • Irlanda
  • Japón
  • Nueva Zelanda
  • Polonia
  • Rusia
  • Singapur
  • Taiwán
  • Ucrania
  • Reino Unido
  • Estados Unidos

En el caso de España, Google Pay actualmente es compatible con BBVA, N26, Openbank, Correos, American Express y Edenred (Ticket Restaurante). En la página web del servicio ofrecen un listado de establecimientos (físicos y online) en los que ya se puede pagar mediante este sistema:

Google Pay

El mayor reto al que se enfrenta Google es que las principales tiendas online implementen su servicio de pago. De poco servirá que consigan muchos usuarios si al final no pueden utilizarlo normalmente.

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Melies

Georges Méliès es una de las personas más importantes de la historia del cine. Google ha querido rendirle hoy homenaje dedicándole el primer doodle interactivo en 360º.

De esta manera, buscan conmemorar uno de los momentos más importantes de su carrera: ‘A la conquista del polo’ (À la conquête du Pôle), un cortometraje estrenado el 3 de mayo de 1921 e inspirado en una novela de Julio Verne.

Primer doodle para realidad virtual

Si vistas la página principal de Google verás a un hombre con un sombrero en la cabeza y una cámara de cine en las manos. Al hacer click nos introduciremos en el mundo fantasioso de Méliès pudiendo, por primera vez, movernos en 360º.

Google presume de ser también el primer doodle para realidad virtual, ya que se puede disfrutar a través de la aplicación Spotlight Stories, compatible con Google Cardboard y Daydream. También se puede disfrutar con dispositivos de realidad virtual más sofisticados, a través de Steam y Viveport.

Compatible con Google Cardboard, Daydream y disponible en Steam.

doodle Georges Melies

Google ha elegido a una persona realmente importante para dedicarle su primer doodle en 360º y en realidad virtual. Aportó teatralidad a una industria que en ese momento sólo tenía fines documentales.

No hay mejor manera de celebrar este día que volviendo a ver el famoso cortometraje estrenado en 1912, inspirado en la novela ‘Las aventuras del capitán Hatteras’:

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Spotify Android

Hace apenas un mes que Spotify salió a bolsa y este miércoles ha publicado su primer informe de resultados como compañía cotizada con un gran titular: ha llegado a los 75 millones de usuarios de pago y ha conseguido reducir las pérdidas en este primer trimestre del año. Unos datos que, sin embargo, no han impresionado a los inversores. Las acciones han caído hasta un 9 %.

El servicio de música bajo demanda cuenta actualmente con 170 millones de usuarios activos mensuales, según estos últimos datos, un 30 % más que en el mismo trimestre del año pasado. Spotify, además, cerró el 2017 con 71 millones de suscriptores de pago, por lo que en estos tres primeros meses de 2018 ha sumado 4 millones de usuarios de su plan Premium. Los 75 millones representan un incremento interanual del 45 %.

Spotify ha sumado 4 millones de usuarios Premium en los tres primeros meses de 2018

Entrando en el terreno de las previsiones, a finales del segundo trimestre la compañía espera alcanzar una cifra situada entre los 79 y los 83 millones, que está en el punto medio por debajo de la previsión de consenso de Wall Street de 81,79 millones de suscriptores de pago, según Thomson Reuters I/B/E/S.

La predicción de la empresa para el resto del año continúa invariable respecto a lo comunicado en marzo, antes de su salida a bolsa: esperan terminar 2018 con entre 92 y 96 millones de suscriptores de pago. En total, más de 208 millones de usuarios activos. Apple Music, rival directo, cuenta actualmente con más de 40 millones de suscriptores de pago, 8 millones de usuarios de prueba y su crecimiento se estima más rápido que el de Spotify. Su objetivo es superar a la compañía sueca en el lucrativo mercado estadounidense.

Ingresos y pérdidas de Spotify en el primer trimestre de 2018

En cuanto a ingresos, en los tres primeros meses del año la plataforma musical ha registrado entradas de 1.360 millones de dólares estadounidenses, unos 1.139 millones de euros. Esto se traduce en un crecimiento interanual de alrededor del 26 % o un 37 %, si se excluyen los efectos de las divisas. Spotify cumplió sus previsiones, que situaban los ingresos entre los 1.100 y 1.150 millones de euros, pero no fue suficiente.

Según Reuters, la estimación de ingresos consensuada por los analistas fue de 1.143 millones de euros, ligeramente superior. Los resultados, pese a no ser exactamente los esperados, no se encuentran a gran distancia, pero la reacción del mercado haciendo caer las acciones de Spotify se ha entendido como una decepción. Sugiere que los inversores esperaban más.

La reacción del mercado se ha entendido como una decepción frente a estos resultados

Para el segundo trimestre en cuanto a ingresos, la compañía sueca dijo que esperaba quedarse entre 1.100 millones y 1.300 millones de euros.

Por último, cabe destacar el ingreso medio por usuario que ha tenido Spotify en este primer trimestre de 2018: 4,72 euros. Una cifra baja en comparación a los 6,84 euros que obtenía a finales de 2015 y que es resultado de la extensión de la duración de los planes de prueba gratuitos y de los descuentos en las suscripciones de pago. La estrategia actual de la empresa, como vimos con la presentación del rediseño de su aplicación móvil, pasa por ofrecer más a los usuarios gratuitos con el objetivo final de convertirlos en usuarios de pago.

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Zuckerberg

El nombre de la consultora británica Cambrigde Analytica estará para siempre asociado a Facebook. Esta compañía protagonizó el mayor escándalo de privacidad en la historia de la red social, y hace unas horas anunciaba su cierre.

Tras declararse en quiebra y anunciar el cierre de operaciones, Cambridge Analytica ha aprovechado para defender su inocencia y (de paso) culpar a los medios de comunicación:

«Hemos sido vilipendiados por acciones que no solo son legales, sino que son ampliamente aceptadas en el ámbito publicitario, político y comercial».

Aseguran que «el asedio de la cobertura mediática ha alejado prácticamente a todos los clientes y proveedores de la compañía. Como resultado, hemos decidido que ya no sigue siendo viable seguir operando».

Facebook asegura que seguirán investigando lo sucedido

Por su parte, un portavoz de Facebook ha declarado que «esto no cambia nuestro compromiso y determinación para saber exactamente qué ha pasado y asegurarnos de que no vuelva a ocurrir»:

«Continuamos con nuestra investigación en cooperacion con las autoridades».

Cambridge Analytica

Nos despedimos así de una de las empresas que más ha dado que hablar en el último año. Se les ha acusado de haber obtenido, de manera ilícita, datos personales de 50 millones usuarios estadounidenses de Facebook y utilizarlos con fines electorales.

Este escándalo nos ha dejado a Mark Zuckerberg testificando durante horas en frente al Senado y Congreso. Ya hemos empezado a ver cambios, pero aún es pronto para saber en qué deriva todo esto.

No estaba muerto, estaba de parranda

A pesar de anunciar el cierre de puertas, The Register asegura que Cambridge Analytica simplemente cambiará de marca, tras haber creado una compañía llamada «Emerdata Limited».

Al parecer, la mayoría del equipo de Cambridge Analytica seguirá trabajando en Emerdata, una empresa que ofrece “procesamiento de datos, almacenamiento y actividades relacionadas” y opera en las mismas instalaciones que su predecesora.

Emerdata incluso opera en las mismas instalaciones que Cambridge Analytica.

Lógicamente, los responsables de Cambridge Analytica saben que la imagen y reputación de su empresa no ha quedado muy bien parada tras el escándalo de Facebook. Con este cambio de nombre podrían seguir trabajando desmarcándose de lo sucedido.

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