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Musica Gratis De Uso Libre

Su nombre es Fugue y es un proyecto de Icons8, una empresa que ya también ofrece iconos, sonidos y fotos gratis y libres para uso personal y comercial simplemente a cambio de un enlace. Todo se encuentra bajo un tipo de licencia Creative Commons, que solo requiere atribución.

Es música de stock gratis para tus vídeos, juegos, o cualquier otro proyecto que se te ocurra. Es una forma sencilla y rápida de conseguir canciones creadas por profesionales y en alta calidad sin tener que gastar demasiado, o simplemente, nada.

Fugue

La música está organizada por temas, géneros y estados de ánimo. Consigues desde pistas orientadas a negocios o de estilo corporativo, a música más de acción y aventuras, batallas, o hasta de horror y caricaturas.

Fugue es una excelente opción para añadir a los favoritos de recursos gratuitos que consigues en Internet, puedes combinar su librería musical de más de 700 pistas seleccionadas a mano por el equipo de Icons8, con quizás, los sonidos de SampleFocus o algo similar.

Fugue Musica Gratis Libre Uso

Puedes descargar lo que quieras sin límites y sin registro ni instalación de nada. Justo al intentar bajar una pista se te ofrecerá inmediatamente el enlace para acreditar. Lo único que piden es que enlaces al autor donde sea que utilices la música.

Si no quieres enlazar, ofrecen la opción de pagar una licencia de 20 dólares al mes para que uses la música sin necesidad de dar atribución.

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En esta librería musical encuentras canciones gratis de libre uso para usar en tus proyectos sin pagar regalías

fue publicada originalmente en

Genbeta

por
Gabriela González

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Steam Desktop Theme

Hace tiempo que Steam publica una encuesta sobre hardware y software derivada de los datos que recopilan de todos sus clientes. La más reciente actualización de esta, arregla además varios problemas en los métodos que utilizaban para cuantificar algunas estadísticas y ofrecer números más confiables.

Según los números de abril de 2018, Windows 10 ha visto un incremento de más del 17% en uso y es en definitiva el sistema operativo más usado para jugar en PC con un 53.10% del total de los usuarios de la plataforma de videojuegos.

De hecho, los números de todo el resto de sistemas operativos ha aumentado excepto por Windows 7, que según está encuesta ha perdido 20,90% de sus usuarios gamers. Hasta el uso de Windows 8 ha subido, aunque en porcentajes mínimos.

Encuesta Sobre Hardware Y Software De Steam 2018 05 11 14 22 59

Por su parte tanto macOS como Linux han aumentado sus porcentajes de uso, aunque en cantidades minúsculas. Poco más del 1% para el sistema de Apple, y apenas un 0,22% para Linux, principalmente Ubuntu y Linux Mint.

Números que coinciden con el crecimiento de Windows 10

Estos números son compatibles con el crecimiento en instalaciones de Windows 10, que según Microsoft ya tiene más usuarios que Windows 7. Windows 10 se encuentra en activo en 700 millones de dispositivos según los últimos datos que desveló la empresa en la Build 2018.

Las estadísticas de Steam se alinean más con las de StatCounter, que muestran a Windows 10 como el sistema operativo más usado en el mundo, superando a Windows 7 por un 6%. Sin embargo, los números de otras analiticas como NetMarketShare aún tienen a Windows 7 como el sistema dominante con 43% de los usuarios versus un 33% de Windows 10.

Al menos entre los gamers, Windows 10 parece ser la fuerza dominante.

La cuestión con estos números es que las metodologías utilizadas varían bastante y las muestras también, por lo que los resultados nunca son iguales. Sin embargo, con el paso del tiempo se acercan a coincidir más y más, y la tendencia es que Windows 10 tiene más usuarios y Windows 7 pierde. Y, al menos entre gamers, Windows 10 parece ser definitivamente la opción más usada.

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por
Gabriela González

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Klout Muere

El 25 de mayo, tras largo tiempo en el olvido, Klout morirá. La plataforma erigida como vigilante de la reputación de los usuarios en las redes sociales, como medida de su supuesta influencia, dice adiós definitivamente. La popularidad que alcanzó, especialmente entre los años 2010 y 2012, será más pasado que nunca.

No serán pocos los que se sorprendan al saber que a estas alturas Klout seguía funcionando a pleno rendimiento, como lo hacía antaño. Cuando el Klout Score o los títulos de experto sobre determinados temas que la plataforma daba eran para muchos un símbolo de distinción. Su vida, sin embargo, se acaba.

Klout fue vendido por 200 millones de dólares estadounidenses hace cuatro años

Lithium Technologies, la compañía que adquirió el servicio por 200 millones de dólares, ha anunciado en las últimas horas que han tomado la decisión de cancelarlo. A partir del 25 de mayo, como decíamos, Klout dejará de existir.

Fuente de inteligencia artificial y aprendizaje automático

El director ejecutivo de Lithium Technologies, Pete Hess, ha sido el encargado de comunicarlo mediante un correo electrónico escrito en primera persona. «La adquisición de Klout proporcionó a Lithium valiosas capacidades de inteligencia artificial y de aprendizaje automático, pero Klout como servicio independiente no está alineado con nuestra estrategia a largo plazo», asegura.

La fecha escogida, el 25 de mayo, coincide además con la entrada en vigor del Reglamento General de Protección de Datos y no parece ser casualidad. Un portavoz de la compañía ha declarado a TechCrunch que «la próxima fecha límite para la implementación de GDPR simplemente aceleró nuestros planes de poner fin a Klout». No ha sido el motivo principal, pero ha resultado determinante para fijar la muerte del servicio.

Pese a todo, es posible que el espíritu de Klout vuelva. El máximo responsable de Lithium Technologies también ha dicho en su correo electrónico que mientras trabajan en diferentes proyectos, «estamos planeando el lanzamiento de una nueva metodología de puntuación de impacto social basada en Twitter». Veremos en qué termina ese comentario y si tendremos un Klout 2.0.

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Klout, el olvidado medidor de influencia en redes sociales , morirá el 25 de mayo

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Genbeta

por
Toni Castillo

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Hacker

La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) ha presentado un documento cargado de expresiones como ciberacoso, ciberbullying, sexting, grooming, phising, pharming o carding. Aunque es un organismo con sede en España, la mayoría de estos consejos sirven para cualquier lugar del planeta.

Con esta guía buscan informar sobre las consecuencias de difundir información personal a través de Internet de manera no consentida, además de ayudar a identificar diferentes tipos de delitos.

«El uso de información (datos) de carácter personal, junto al de las tecnologías de la información y comunicación como las que se desarrollan en Internet, puede dar lugar a la comisión de diversos delitos sin que en ocasiones se llegue a ser consciente de ello».

Este texto, en el que han colaborado el Ministerio del Interior, el Ministerio de Justicia y la fiscalía, quiere que evitemos incurrir en delitos pero que también seamos capaces de evitar ser víctima de ellos.

Obviamente, en esta guía hacen alusión al la nueva normativa europea (GDPR) que entrará en vigor el próximo 25 de mayo. A lo largo de las 45 páginas, la AEPD toca temas tan delicados como la violencia de género, la suplantación de identidad, estafas o delitos de odio.

Recomendaciones que incluye este manual

En un primer gran bloque, la AEPD nos habla acerca de las consecuencias de utilizar información personal en Internet, «tanto propia como de terceros».

Aclaran que, en algunas ocasiones podríamos difundir contenido en la Red que afectan a personas a las que no se ha pedido permiso para hacerlo. Llama la atención que hagan referencia a los usuarios que tienen a compartir demasiado en Internet:

«Incluso puede que nosotros mismos tengamos tendencia a compartir excesiva información online, lo que se conoce como oversharing, sin darnos cuenta de la trascendencia y las consecuencias que puede llegar a tener tanto para otras personas como para nosotros, que pueden suponer sanciones administrativas e incluso penales».

Revengepornlaw

Además de señalar de que obtener información personal de manera ilícita es un delito, también dejan claro que compartir contenido que hemos obtenido con el consentimiento de otra persona no nos da permiso a divulgarlo:

«Cuando subimos a Internet fotografías o grabaciones íntimas de personas, de vídeos o de audios que, aunque las hayamos realizado con su consentimiento y sin que nadie más estuviera presente, no tenemos su permiso para difundirlas después, o cuando se obtienen de los propios interesados o de otras personas, pero sin ningún permiso de aquéllos para divulgarlas».

En la guía también se toca el tema del sexting, asegurando que es «una práctica que propicia ser víctima de acoso, amenazas y coacciones».

«Cuando las calumnias e injurias se realizan a través de Internet las penas son más graves».

Como Internet es un medio que nos proporciona cierto anonimato, algunas personas lo utilizan para difamar y lanzar calumnias alegremente. La AEPD avisa que «cuando las calumnias e injurias se realizan a través de Internet las penas son más graves».

«No debemos olvidar que Internet proporciona una falsa sensación de anonimato que no existe, pues deja rastro de la información que difunde».

Lo mismo ocurre con la violencia de género, haciendo referencia al llamado «revenge porn»: fotografías o vídeos íntimos que de una ex pareja que luego se difunden en Internet para intentar dañar a la otra persona:

«Amenazar o chantajear con difundir vídeos, grabaciones íntimas (fotografías, vídeos o audios) de la pareja, sin su consentimiento, puede constituir un delito de violencia de género».

Suplantación de identidad, delitos de odio y estafas

Siguiendo con el anonimato en Internet, en el manual aborda la suplantación de identidad. Afirman que «los casos más típicos» son la suplantación de identidad en perfiles de redes sociales, creando un perfil falso en nombre de la víctima.

Aquí también avisan que este tipo de prácticas, que buscan dañar la imagen de la víctima, también podrían ser constituidas como delito.

Doble Identidad

Terminan este gran bloque de advertencia haciendo referencia a las estafas y a los delitos de odio, advirtiendo que «publicar en las redes sociales fotografías que inciten al odio de personas, por ejemplo, por su origen, religión, orientación sexual, y etiquetarlas con mensajes ofensivos es un delito de odio».

La AEPD continúa ofreciendo una serie de consejos para «evitar cometer delitos», condensando en pocas frases todo lo descrito anteriormente.

AEPD

Se extienden un poco más a la hora de ofrecer consejos para evitar ser víctimas, recomendando «actualizar regularmente el sistema operativo y el software instalado en el equipo», «instalar un antivirus y actualizarlo con frecuencia» o «instalar un firewall o cortafuegos con el fin de restringir accesos no autorizados de Internet».

Continúan enumerando una serie de consejos muy básicos (pero lógicos) a la hora de utilizar el correo electrónico y hacer compras en Internet. Vuelve a surgir el tema de la violencia de género, donde recomiendan evitar utilizar equipos que se utilizaron durante la relación:

«Utiliza un ordenador seguro. Si es el mismo que se usó durante la relación de pareja podría no serlo».

Por último, el manual concluye adjuntando el contacto de asociaciones y organismos que pueden ser de ayuda para informarse más acerca del tema o por si hemos sido víctima de un delito en Internet.

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por
Santi Araújo

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Google Assistant

Pocos quedaron indiferentes en la conferencia inaugural del Google I/O 2018 ante las capacidades de Google Duplex, el sistema de inteligencia artificial capaz de concertar reservas imitando una voz humana. El resultado es tan natural y realista que ha causado alerta desatándose un dilema ético: ¿el sistema debería identificarse como lo que es? Google ha aclarado que sí.

Esto significaría que independientemente del uso final que se le vaya a otorgar a esta función dentro del asistente de Google, el sistema que se pone al teléfono por nosotros anunciará a quien esté al otro lado que está hablando con una inteligencia artificial. No se ha especificado de qué manera lo hará, pero así lo ha asegurado un portavoz de Google a The Verge.

Estamos diseñando esta función con divulgación de información incorporada y nos aseguraremos de que el sistema esté debidamente identificado. Lo que mostramos en I/O fue una demostración temprana de la tecnología y esperamos incorporar la retroalimentación a medida que desarrollamos esto en un producto.

La contradicción de imitar al ser humano especificando que no lo es

En la demostración que pudimos ver en el primer día de Google I/O, a partir del 1:56:18 del vídeo del evento, queda claro que la intención del sistema de inteligencia artificial es hacerse pasar por un humano. Habla de forma extremadamente natural, tiene un tono de voz completamente humano y duda mientras pronuncia las palabras como lo podría hacer cualquier persona.

¿Si la función se identifica, todos los intentos del sistema por parecer un humano quedan simplemente como una curiosidad?

Cualquiera que se enfrentase a una llamada de esta inteligencia artificial muy probablemente no sería capaz de saber que está hablando con una máquina porque el propio sistema, mediante esa configuración de tono, titubeos, palabras y dicción, así lo pretende. Entonces, ¿qué sentido tiene introducir todos esos elementos que aportan naturalidad absoluta a la conversación más allá de la imitación? ¿Si la función se identifica, todo queda como curiosidad?

Que Google Duplex engañase intencionadamente a un humano causó un gran debate ético y desató las críticas de detractores tecnológicos y de quienes temen que las tecnologías de inteligencia artificial puedan terminar empleándose para fines indeseados. Pese a que se especificó que este sistema se centraría en las reservas de restaurantes o citas de peluquería, sin otros usos desvelados, hay quienes creen que podría abusarse de la función para molestar o acosar.

Tanto si la medida de la identificación estaba previamente decidida, como si se ha tomado tras la polémica surgida entorno al sistema, resulta llamativa la aparente contradicción existente entre el hecho de querer imitar al ser humano hasta el último detalle y el hecho de especificar que no lo es.

Un debate más sobre la regulación o no a la que debe ser sometido el desarrollo de sistemas de inteligencia artificial. Google Duplex llegará en pruebas en verano.

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Genbeta

por
Toni Castillo

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